《紀元 變異》Switch版試玩報告:畫質(zhì)差異換多個選擇
2022-09-02 15:43作者:Shadow來源:A9VG

轉(zhuǎn)眼半年過去,《紀元 變異》的Switch版也已發(fā)售。當(dāng)初我在闖蕩這個賽博朋克世界的時候,也曾心心念念地想要一個隨時隨地游玩的機會,如今有了,自然帶著興奮的心情再去嘗試一遍。如果你也對此感到興趣,不妨跟隨著我的視角來重溫。


紀元:變異丨ANNO:Mutationem

開發(fā)商:ThinkingStars

發(fā)行商:Lightning Games

發(fā)售日期:2022年9月2日(Switch)/3月17日

平臺:PC、PS4/5、Switch

屬性:動作冒險


作為一款帶有RPG要素的橫版動作游戲,本作在形式上是比較適合移動平臺的。它有一個不太復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng),一個可供探索的迷你世界、一些支線任務(wù)以及一些值得去刷和收集的要素,它們是支持“隨手玩”的基礎(chǔ)。

Joy-Con的手感和鍵位布局顯然不如手柄,但本作并不強調(diào)于搓招或其他特別消耗手柄的操作方式,因此在基礎(chǔ)操作上沒有特別的不適感。我個人唯二不習(xí)慣的是菜單鍵(“-”)和扳機,前者因為我有常按菜單的習(xí)慣,總是與搖桿操作沖突,后者作為一項輔助武器,手感不佳。至于HD震動,不建議開啟,平常還好,在過某類機關(guān)謎題的時候,持續(xù)震動讓我的機器成了帕金森。

內(nèi)容方面,據(jù)說本作完善了多結(jié)局的細節(jié),我自己在拿到游戲后很快通了一遍,結(jié)尾也做了選擇,倒沒有感到變化(或許是我之前已經(jīng)打過?)。流程中的其他部分似乎沒什么變動,對我來說,更大的驚喜應(yīng)該是一上來就可以為主角換多件衣服,包括Switch特有的紅藍花短裙。除此之外,以我的體驗來看,在可玩內(nèi)容上Switch版與PC/PS5版無明顯差異。

畫質(zhì)是不得不談的問題。無論掌機模式還是TV模式,Switch版的視覺效果與其他版本有差異,區(qū)別主要在于動態(tài)畫面中的像素點抖動,比如去到都市環(huán)境、或者拉遠視角、有范圍特效存在的場面,許多物體是閃爍、不清晰的,這使得原本具有氛圍感的環(huán)境塑造失分。

另一個問題是讀盤時間,這是硬傷。相對于PS5版轉(zhuǎn)場10~20s,這里要翻倍甚至更多;一些關(guān)鍵戰(zhàn)斗容易死亡,反復(fù)嘗試也需要如此長時間的讀盤;后期需要來回傳送、搜集物品時,這一短板會更加突出。

話說回來,受限于硬件和優(yōu)化的表現(xiàn)并不代表游戲不好玩。這是一部有底子的作品,用不那么復(fù)雜的方式呈現(xiàn)了一個像素賽博朋克世界,雖小,卻也五臟俱全。它有精巧的探索、解謎環(huán)節(jié),疊加優(yōu)秀的中文配音和美術(shù)風(fēng)格,總有留戀之處。

本作還提供了3D探索與2D戰(zhàn)斗結(jié)合的特殊視角,讓流程變得更加立體。戰(zhàn)斗方面,它的整體難度不高,以簡單、爽快為主,不貪刀就可以得心應(yīng)手,沒有什么硬茬的坎。與此同時,游戲中提供了些許收集和刷的趣味,雖然天賦樹和裝備體系仍讓人詬病,但也不失成就感。

總而言之,Switch版的《紀元 變異》為玩家?guī)砹诵碌倪x擇。雖然在畫質(zhì)、讀盤時間等方面的表現(xiàn)上與其他版本有差異,但作為一款底子不錯的游戲,它仍具有相當(dāng)?shù)镊攘Γ档苗娗橘惒┡罂耸澜绾蛣幼饔螒虻耐婕覈L試。

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