《勇敢的哈克》評(píng)測(cè):在銀河城的框架下做一場(chǎng)肉鴿夢(mèng)
2022-08-25 09:40作者:Setsuka_Duki來(lái)源:A9VG

  “類銀河惡魔城”這個(gè)類型總是伴有著一種魔力,不管最后故事的目的如何,在探索時(shí)你總會(huì)不自覺(jué)地深陷其中,并跟隨主角的腳步一路走到最后。從最初的冒險(xiǎn)模板,到如今的百花齊放,伴隨著新鮮血液的不斷填充,其所具備的玩法要素也逐漸得以完善,在打破了原有概念的同時(shí),也在不斷地沿襲的一些既定的傳統(tǒng),而這也成為了想要踏入這片領(lǐng)域的必要前提,今天要聊到的這部《勇敢的哈克》就是秉承這一體系的新晉者。


勇敢的哈克 | HAAK

開發(fā)商:Blingame

發(fā)行商:OKJOY

發(fā)售日期:2022年8月25日

發(fā)行平臺(tái):PC(steam、蒸汽平臺(tái)、WeGame和B站)

屬性:動(dòng)作、類銀河惡魔城、肉鴿

※本文以Steam版為基準(zhǔn)


  故事發(fā)生在一片末世的荒廢世界,你將扮演主角哈克探索這個(gè)滿是斷壁殘?jiān)膹U土,結(jié)交或是狩獵盤踞于此的神秘組織,通過(guò)戰(zhàn)斗和破解謎題逐步揭開這個(gè)世界最終的秘密?!队赂业墓恕肥且徊款H具眼緣的作品,不管是光影還是濾鏡風(fēng)格,只要你嘗試完成了游戲的序章就會(huì)浸入這片荒蕪之地。在冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)時(shí)不時(shí)掠過(guò)一些可以看出是經(jīng)過(guò)了打磨的細(xì)節(jié)刻畫,帶有一些嘲諷意味的破敗元素,以及殘破的標(biāo)語(yǔ)讓眾多我們所熟知的宣傳概念變成了另一種味道,至少在初見的觀感上,這種一方面保留另一方面卻又稍顯脫離我們熟悉觀點(diǎn)的末日風(fēng)格,足夠拉近游戲和玩家之間的距離。

  初入游戲時(shí),本作會(huì)從諸多方面給你展示出它那“人畜無(wú)害”的樣貌,但隨著你對(duì)這個(gè)世界迷宮的不斷深入,游戲會(huì)慢慢向你展露出它的獠牙。和很多“類銀河惡魔城”作品一樣,一套看似極易上手卻相對(duì)難以精通的動(dòng)作模式貫徹了整個(gè)流程,但略有不同的是,《勇敢的哈克》將這套動(dòng)作的模板安置到了流程里的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié),而非傳統(tǒng)銀河城那種傾向的戰(zhàn)斗模板,這也讓本作在游玩時(shí)會(huì)有些 Rogue 的既視感。

  《勇敢的哈克》將大部分的動(dòng)作環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)在了關(guān)卡的探索過(guò)程,簡(jiǎn)單歸納本作的動(dòng)作部分那就是極限跑酷和背板,每當(dāng)你前往一個(gè)新區(qū)域前,都會(huì)有多種機(jī)關(guān)、謎題或是復(fù)雜的平臺(tái)予以挑戰(zhàn),往往這一部分都需要你盡可能地去達(dá)到一氣呵成的地步,這也意味著部分環(huán)節(jié)你可能需要頻繁地來(lái)回于“死亡和重生”兩個(gè)不同階段,在這一過(guò)程里記住每個(gè)機(jī)關(guān)的位置和通過(guò)方法,也就是我們常說(shuō)的“背板”。當(dāng)然,這種復(fù)雜化的動(dòng)作設(shè)計(jì)并不會(huì)始終貫徹游戲流程,在大部分時(shí)間里游戲的探索還是會(huì)顯得相對(duì)流暢的,這也讓游玩時(shí)玩家不會(huì)一直處于一種神經(jīng)高度緊繃的窒息氛圍下,達(dá)到了一種有趣的平衡。但如果你是一個(gè)跑酷類型的苦手,那在選擇前可能得稍微注意一下了,因?yàn)槟承┉h(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)可能真的會(huì)讓你砸手柄。

  本作地圖設(shè)計(jì)承襲了傳統(tǒng)銀河城框架,意指那種半明半暗的地圖構(gòu)造,和一些復(fù)雜多樣的探索體驗(yàn),探索地圖的過(guò)程會(huì)隨著主角自身能力的提高逐漸高自由化,介于這種緊湊的游戲節(jié)奏,同時(shí)又想要在其中置入更多的東西,因此你便會(huì)在流程中逐漸解鎖一些額外的本領(lǐng)。起初你只能漫步于平坦的地面,而到了后期則可以借助額外的能力到達(dá)一些之前無(wú)法到達(dá)的位置,即便是相同的位置,也可以通過(guò)一些暗門或是攀登等方式找到隱藏在墻另一面的驚喜。

  對(duì)于銀河城這套類型,“迷路”可能是最常見的問(wèn)題,由于很多關(guān)鍵線索都是一筆帶過(guò),這就促使你需要不斷地在制作組構(gòu)筑的雜亂迷宮里反復(fù)尋找觸發(fā)后續(xù)劇情的房間。而這點(diǎn)在本作中卻得到了緩解,不同于市面上的很多同類型作品,在銀河城這套模板之下,《勇敢的哈克》引入了一個(gè)立意明確的引導(dǎo)系統(tǒng),當(dāng)你打開地圖時(shí),游戲會(huì)很明確地告知你接下來(lái)要前往的位置,同時(shí)借助本作直來(lái)直往縱橫的地圖設(shè)計(jì),讓以往經(jīng)常會(huì)把玩家繞暈的地圖模塊呈現(xiàn)得更加直觀。體驗(yàn)上如果你是個(gè)資深銀河城玩家,這種冒險(xiǎn)體驗(yàn)可能會(huì)讓你感覺(jué)是另類一點(diǎn)的類銀河惡魔城,整體雖然難度不高,但加入解謎元素還有黑客技能,讓本身枯燥乏味的平臺(tái)跳躍多了一絲趣味,那么本作所呈現(xiàn)的探索體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)比較適合你。

  合理的成長(zhǎng)體系幾乎是必然的存在,伴隨著流程的不斷深入,主角可以逐漸地獲得提升自己能力的道具,從最初的攻擊到后續(xù)的沖刺、再到之后的蓄力,一套梯度平穩(wěn)的成長(zhǎng)機(jī)制貫徹了游戲的始終,你總能在一些不經(jīng)意的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié)習(xí)得某種新的技巧,當(dāng)主角自身能力得到了足夠的擴(kuò)充后,在動(dòng)作的體驗(yàn)上較于開局也會(huì)優(yōu)化不少,算是真正意義上達(dá)到了“成長(zhǎng)”這一概念的呈現(xiàn)。

  針對(duì)成長(zhǎng)概念的融入,在流程里除了部分過(guò)關(guān)必備重要道具外,你還可以在關(guān)卡里尋得一些額外的“碎片”,收集夠一組后可以提升對(duì)應(yīng)血量或是能量的上限,這些收集物盡管并不是通關(guān)流程的必備物品,卻可以在未來(lái)的冒險(xiǎn)里為你帶來(lái)更多容錯(cuò)的保障,某種程度上也會(huì)讓游玩體驗(yàn)變得更加輕松,特別是在游戲中后期機(jī)關(guān)地形更加謎題的區(qū)域,你很難以初始的兩三血量去挑戰(zhàn)這些環(huán)環(huán)相扣的陷阱,因此在冒險(xiǎn)之余,偶爾探索一下那些隱藏在燈籠背后的暗層,在充實(shí)了探索至于也能讓后續(xù)的挑戰(zhàn)變得寬松不少。

  《勇敢的哈克》中埋藏的設(shè)定和彩蛋是活躍整個(gè)末世的重要手段,在探索的過(guò)程中你總能在不經(jīng)意間與它們相遇,或是一些背景的海報(bào)招牌也可能只是來(lái)自幾個(gè)NPC不同的方言口音,這種感覺(jué)就像國(guó)外的笑話一樣,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,相信在與這些細(xì)節(jié)元素擦肩而過(guò)時(shí)不免能讓你會(huì)心一笑。另外需要提到的一點(diǎn)就是本作的收集要素,這個(gè)常常在諸多游戲里承擔(dān)鼓勵(lì)玩家走遍地圖的要素,在本作中也得到了更加融入世界觀的設(shè)計(jì),通過(guò)收集這些散落在各處的物品,可以讓你對(duì)這個(gè)游戲的世界觀得到一個(gè)更加完整的理解,如果你是個(gè)喜歡深挖背景故事的玩家,那么本作的這些收集元素也會(huì)很好地推動(dòng)你想要完整探索這個(gè)世界的欲望,而非只是一種枯燥的探圖運(yùn)動(dòng)。

  游戲的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)并不難理解,由于整體動(dòng)作招式等并沒(méi)有什么額外的分支,通體的戰(zhàn)斗模式都是依靠平砍、蓄力、跳躍和閃避等基礎(chǔ)動(dòng)作實(shí)行,這其中沒(méi)有什么復(fù)雜逆天的操作,簡(jiǎn)單傳統(tǒng)的攻擊融合成了它的全部,不過(guò)相比每個(gè)關(guān)卡最后出現(xiàn)的Boss戰(zhàn),關(guān)卡中途的雜兵并沒(méi)有給游玩體驗(yàn)帶來(lái)什么明顯的提升,同時(shí)類似蓄力鉤爪等戰(zhàn)斗道具,在流程里使用更多的還是探索環(huán)節(jié),這也讓戰(zhàn)斗的存在更多的還是填充一些地圖里的空白位置,以及放在一些特別刁鉆的位置提高冒險(xiǎn)難度,整體缺乏一些迎合地圖探索的設(shè)計(jì),感覺(jué)有點(diǎn)遺憾。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  《勇敢的哈克》帶來(lái)一段兼顧了探索與極致動(dòng)作的不凡旅途,當(dāng)你墜入這片荒蕪之地后,便會(huì)忍不住去探索黑暗中的每一處角落,突進(jìn)、摸索、失敗、重來(lái),直至找到最后的光點(diǎn),在兼顧了銀河城那種足以激發(fā)無(wú)盡探知欲望之余,肉鴿所帶來(lái)的動(dòng)作感也會(huì)讓你時(shí)刻熱血澎湃,盡管整體表現(xiàn)上本作并算不上完美,很多地方仍然存在著它的一些小瑕疵,但如果你喜歡銀河城或是肉鴿題材,那么我想這會(huì)是一部能夠讓你感到滿意的作品。


A9VG為《勇敢的哈克》評(píng)分:8.0/10,完整評(píng)分如下:

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