《圣歌》將專注游戲性 將為玩家?guī)矶恳恍碌捏w驗(yàn)
2018-10-06 00:36作者:涼宮春月來源:A9VG

  在近日接受外媒采訪時(shí),《圣歌》的游戲總監(jiān) Jonathan Warner 表示到,目前制作組正在對(duì)游戲性這一理念進(jìn)行鉆研,游戲的玩法和可玩性將被放在首要的位置,這款作品也將給玩家?guī)硪环N耳目一新的游戲體驗(yàn),相比較以往更加重視故事的重要性,這次他們將游戲性放在了首位。

  相比較以往的《質(zhì)量效應(yīng)》等作品,當(dāng)玩家提到這些游戲時(shí)通常首要談?wù)摰氖怯螒虻膭∏楣适?,但《圣歌》將?huì)讓游戲中裝備、戰(zhàn)術(shù)、飛行等要素成為玩家談?wù)摰闹攸c(diǎn)。當(dāng)然這并不意味著這款作品中劇情將會(huì)十分平庸, Warner 表示此次他們將為玩家?guī)硪粋€(gè)可以達(dá)到身臨其境的世界,在這個(gè)世界你可以獲得榮耀、激情和友情,在《圣歌》的世界中同樣將擁有十分具有特色的社交內(nèi)容,不同的玩家都可以在這部作品中找到自己喜愛的內(nèi)容。

  《圣歌》預(yù)計(jì)2019年2月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。

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