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[業(yè)界] 《王國(guó)之心4》制作人野村哲也采訪:依舊會(huì)考慮加入FF角色

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 樓主| 發(fā)表于 2022-6-15 12:09  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
外媒Gameinformer發(fā)布了一篇《王國(guó)之心4》制作人野村哲也的訪談,其中談到了索拉加入大亂斗之前的猶豫,KH4中的FF相關(guān)等,要點(diǎn)如下:

· “心”依然是《王國(guó)之心》劇情的核心主題

· 《王國(guó)之心》每一作的結(jié)局都是“事件解決”與“引出新謎團(tuán)”的組合,這讓玩家在看到單作游戲的實(shí)際結(jié)局后,又能了解下一段劇情的重要內(nèi)容。這個(gè)手法也沒什么特別之處,所有開發(fā)者在制作游戲時(shí)都會(huì)去考慮這個(gè)問(wèn)題

· 最喜歡的劇情懸念橋段,一個(gè)是KH初代的結(jié)局,因?yàn)楹芏嗤婕一蛟S沒想到劇情會(huì)繼續(xù)下去。另一個(gè)是KH3結(jié)局,路修摘下頭盔的時(shí)刻。粉絲們(對(duì)這些劇情橋段)的強(qiáng)烈反應(yīng)也是野村非常希望也樂于見到的事

· 之前從未想到《358/2天》《夢(mèng)中降生》的角色會(huì)如此有人氣,原以為玩家更希望體驗(yàn)索拉與里克的故事。但KH4的劇情將圍繞索拉失蹤展開,不一定有空間來(lái)繼續(xù)挖掘其他角色的故事


· 當(dāng)索拉正式宣布參戰(zhàn)《任天堂明星大亂斗》時(shí),很多網(wǎng)上的反應(yīng)都是“不敢相信迪士尼竟然同意了!”,但實(shí)際上野村自己才是猶豫的那個(gè),認(rèn)為世界觀方面會(huì)有沖突,迪士尼方面倒是“去做吧!機(jī)會(huì)難得!”的態(tài)度,最終取得了很好的結(jié)果

· 反派角色的存在,為游戲劇情增添了很多深度與密度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也喜歡用慢熱的手法來(lái)塑造角色。例如以“心”為主題的KH1最終boss安塞姆,和以“體”為主題的KH2最終boss塞姆納斯,他們?cè)醋酝粋€(gè)人,最終引出了完整個(gè)體“塞阿諾特”的存在。因此在 KH4 的“失落大師篇”中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣會(huì)塑造新的反派,游戲會(huì)重新介紹一些早已在KH2.8中登場(chǎng)過(guò)的角色,還會(huì)有新角色登場(chǎng),目前暫且還不能說(shuō)太多。

· 雖說(shuō)很多衍生作品的主角不是索拉,但他是正傳序號(hào)作的唯一主角,對(duì)整個(gè)系列的重要性不言而喻

· KH4中依然會(huì)有不少迪士尼世界,玩家不必?fù)?dān)心,一旦上手就知道這還是熟悉的《王國(guó)之心》。不過(guò),隨著游戲畫面的提升,圖形質(zhì)量的規(guī)格也在水漲船高,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在畫面上能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容更多,但也因此可能會(huì)限制登場(chǎng)世界的數(shù)量,目前團(tuán)隊(duì)正在研究這個(gè)問(wèn)題


· KH4的相關(guān)構(gòu)思在KH3開發(fā)過(guò)程中就已開始,主要涉及希望出現(xiàn)的角色、世界、系統(tǒng)等,每次都在思考下一作要做出哪些改變,要改進(jìn)哪些方面。例如KH2中的“反應(yīng)指令系統(tǒng)”(RC)似乎在粉絲中的接受程度不高,但KH3刪掉這一系統(tǒng)后,又有很多人對(duì)此表示不滿,因此KH4會(huì)把這個(gè)系統(tǒng)加回來(lái)

· 玩家將在“方正之城”待很長(zhǎng)一段時(shí)間,作為初始基地,玩家將在其中探索,前往其他世界,然后再返回,可以期待更多的索拉日常生活

· 很多粉絲都說(shuō)《王國(guó)之心》其實(shí)就是《最終幻想》與《迪士尼》的穿越劇,但這真的不是KH的基礎(chǔ)概念,也不是游戲想要體現(xiàn)的內(nèi)容。第一部游戲中的KH原創(chuàng)角色很少,需要FF角色作為引導(dǎo),讓玩家們更好的了解他們。但現(xiàn)在KH原創(chuàng)角色數(shù)量眾多,很難有空間加入更多FF角色的戲份。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也知道粉絲們不滿FF角色的缺席,因此希望能在KH4中找到一個(gè)平衡點(diǎn),具體怎樣現(xiàn)在還無(wú)法回答


· 《王國(guó)之心 Missing-Link》爭(zhēng)取年內(nèi)推出封閉測(cè)試,很多粉絲或許對(duì)手游毫無(wú)興趣,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力使其成為任何人都能直接上手游玩的作品,在很多方面也跟《王國(guó)之心4》有聯(lián)系

《王國(guó)之心4》正在基于虛幻引擎5開發(fā)中,平臺(tái)未定。

本主題由 zackxs 于 2022-6-15 12:09 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本主題由 sir.drake 于 2022-6-15 12:58 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 王國(guó)之心4 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2022-6-15 12:18  ·  未知 | 只看該作者
野村的游戲還是要支持的
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發(fā)表于 2022-6-15 12:21  ·  湖北 來(lái)自手機(jī) | 只看該作者
做游戲真的復(fù)雜。技術(shù),粉絲,投資方,版權(quán)方,開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部等各方面都要平衡?,F(xiàn)在的3A游戲風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大了,我只能買買買了

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發(fā)表于 2022-6-15 12:30  ·  廣東 | 只看該作者
不加那還是王國(guó)之心嗎,3代DLC還不是乖乖加上了

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發(fā)表于 2022-6-15 12:38  ·  上海 | 只看該作者
如果這次能讓7RE的那位做戰(zhàn)斗的話,就直接首發(fā)。

3的手感還是太滑了,然后戰(zhàn)斗也太花了,各種游樂場(chǎng)

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發(fā)表于 2022-6-15 13:06  ·  廣東 | 只看該作者
我也是喜歡2的系統(tǒng)??犹笮氯松魅?/td>

審判者

流放者(必須要發(fā)言)

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發(fā)表于 2022-6-15 13:07  ·  重慶 | 只看該作者
別特么王國(guó)之心了,先把FF整清楚。

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發(fā)表于 2022-6-15 13:09  ·  未知 | 只看該作者
作為野村粉,卻對(duì)kh不太感興趣,真希望能把v13或者ff8remeke
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發(fā)表于 2022-6-15 13:44  ·  北京 | 只看該作者
我只希望,在他有生之年,能把他自己挖的坑填完。

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野村坑太多了,能力跟不上野心的制作人
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