《凱瑟琳 濃郁口感》是在2011年發(fā)售的修羅場動作冒險游戲《凱瑟琳》經(jīng)過成熟發(fā)酵之后、再次推出的威力加強版。本次這款作品也在TGS2018的現(xiàn)場進行展出,A9VG前方報道團特地體驗了這款游戲的PS4版與PSVita版,并帶來了這款游戲的試玩報告。
在現(xiàn)場的話基本都會選擇游玩Arranged Mode的第四夜,難度應該是Easy。操作上大部分和原作沒有區(qū)別,追加了小部分改善體驗的部分。比如回到前一步的Undo從Select鍵變更為L1鍵,按下R1就可以開啟讓不擅長解謎的玩家也能夠通關(guān)的自動模式。此外,在攀附在邊緣的時候會有一條高亮的線條標記能夠攀附在方塊上移動的范圍,來到背面的時候還可以將整個視角都調(diào)整到背后。
試玩部分的Arranged Mode多了一種連在一起的方塊,即上圖畫面左下與中上那三個顏色一樣的方塊,這些連在一起的方塊將作為一個整體進行移動。低難度看不出什么來,在高難度或者巴別塔模式下的變化會比較明顯。道具的話一開始就由有一個可以在腳下創(chuàng)造3×3的平臺,雖然感覺也沒什么用,不過應該可以把炸彈方塊變?yōu)槠胀ǚ綁K。
游戲一開始時出現(xiàn)在中間平臺,和以往不同的是在存檔點附近出現(xiàn)了“第三個凱瑟琳”綾,和她對話以后能夠得知她正在逐漸恢復記憶。在懺悔間入口右邊有兩個新的NPC,第一個NPC是一只打扮成石油王模樣的金閃閃的羊,第二只是一只戴著圍巾的羊,目測應該是出現(xiàn)在迷途羔羊里的兩個新角色,解決他們的煩惱想必也能夠解鎖新獎杯。
在完成關(guān)卡之后阿斯塔隆會給你看與戀人凱瑟琳的回憶,本作追加的新動畫中應該有一部分是放在每夜成功存活的最后使用的。
最后筆者還去試玩了PSVita版本,從結(jié)論來說比想象中的體驗要好。在過場動畫上,除了分辨率以外基本沒有太大的打折。實際游玩的時候,雖然能夠感覺到人物邊緣會出現(xiàn)鋸齒、分辨率表現(xiàn)也有肉眼可見的差距,但幀數(shù)比較穩(wěn),實際游玩起來的體驗基本沒有太大的差距。PSVita試玩版的菜單中能夠進入巴別塔模式,并且和PS3版一樣可以選擇Single和Pair,在聯(lián)機功能上應該也不會出現(xiàn)問題。