《斬服少女 異布》TGS試玩體驗(yàn) 動(dòng)作與畫面還原度極高
2018-09-24 10:17作者:Bletilla來源:A9VG

  《斬服少女 異布》是由ARC SYSTEM WORK改編自TRIGGER動(dòng)畫《斬服少女》的動(dòng)作對戰(zhàn)游戲,將登陸PS4/Steam。本次A9VG前方代表團(tuán)來到了TGS2018現(xiàn)場體驗(yàn)了這款游戲,并帶來了這篇試玩報(bào)告。

  在ARC SYSTEM WORK的展臺上展出的KLK由兩人一組進(jìn)行對戰(zhàn)試玩。第一印象是游戲的畫風(fēng)與線條勾勒都十分接近動(dòng)畫效果,在一些UI提示上也都是KLK動(dòng)畫原作的那種粗體字的風(fēng)格。

  游戲操作比較容易上手,□是近戰(zhàn)攻擊、△是遠(yuǎn)程攻擊、〇是破防攻擊、×是閃避,在對戰(zhàn)時(shí)不拼搓招與連段,主要在于敵人的周旋中、根據(jù)敵人的動(dòng)作與相對位置進(jìn)行判斷,找出敵人的空隙進(jìn)行打擊。此外按下R1鍵與這四個(gè)鍵進(jìn)行組合的話,還可以使出一些其他的招式,還可以看到一些原作中也有出現(xiàn)過的技能。

  游戲的主要系統(tǒng)是在進(jìn)行血威表明縁絶的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)挑撥、痛罵、愚弄這三種選項(xiàng),與石頭剪刀布的關(guān)系一樣,即挑撥>痛罵>愚弄>挑撥,勝利的一方能夠成功論破,并獲得相應(yīng)的追加效果(挑撥上升SP、痛罵恢復(fù)體力、愚弄追加傷害)。此外,勝利的一方還能夠提升一級血威等級。

  血威等級的提升和能夠使用的必殺技有關(guān)。當(dāng)?shù)燃壧嵘?級的時(shí)候攻擊的范圍會(huì)提升,一些角色的能力也能夠強(qiáng)化;提升到2級的時(shí)候會(huì)能夠使用超必殺技,比如流子的武滾流猛怒;當(dāng)提升到3級的時(shí)候,就可以消耗所有的SP使用究極必殺技戰(zhàn)維喪失,擊中之后直接獲得勝利。 現(xiàn)場試玩版提供了纏流子、鬼龍?jiān)喊w月、猿投山渦與蟇郡苛這四個(gè)角色,問卷表倒是問有什么希望加的角色,讓我有點(diǎn)懷疑他們目前能用的角色數(shù)量是不是有點(diǎn)少。或者是不是會(huì)出相同角色的不同極制服版,畢竟原作里極制服不同的時(shí)候戰(zhàn)斗方式也不太一樣了。

  幾個(gè)角色的招式種類基本都是近戰(zhàn)遠(yuǎn)程破防這幾種,不過在性能和擇的時(shí)候會(huì)有所區(qū)別。目前玩起來非常爽快,就算不去了解血威等級那些深入的系統(tǒng)也能夠打的非常開心,動(dòng)作與畫面的還原度也讓我這個(gè)原作粉絲非常的滿意。

  不過要挑毛病的話應(yīng)該是本地對戰(zhàn)的時(shí)候視角的運(yùn)鏡不是很好,一般玩家也習(xí)慣以靠近屏幕的角色為自己操控的角色,但在本地對戰(zhàn)的時(shí)候偶爾會(huì)被靠近屏幕的角色擋住自己的角色。

點(diǎn)此進(jìn)入A9VG TGS 2018東京電玩展報(bào)道專題

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