《大眾高爾夫VR》試玩體驗(yàn) 也許是最適合PS MOVE的VR游戲
2018-09-23 09:46作者:錢坤一來源:A9VG

  《大眾高爾夫》,顧名思義是一個(gè)在家就可以模擬打“高爾夫”游戲的作品系列。“槍車球”是電子游戲的重要組成部分,索尼旗下的《大眾高爾夫》系列一直以來也獲得了許多休閑玩家的青睞。那么這次的新作《大眾高爾夫VR》在體驗(yàn)上有什么不一樣的地方呢?

  在TGS2018的Playstation展臺(tái)上,電玩巴士有幸受到索尼SIE方面的邀請(qǐng),前往VR區(qū)實(shí)際試玩了這一款PS VR游戲。

  最大的感受在于游玩方式的不同。我有幸在高爾夫球場打過真正的高爾夫,以前的《大眾高爾夫》作品大多是在家用機(jī)上用手柄操控、或是掌機(jī)上來打“高爾夫”,通過游戲機(jī)手柄的方式來模擬打“高爾夫”這種操作方式,總歸是和實(shí)地高爾夫運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)不同的。

  在試玩《大眾高爾夫VR》時(shí),控制器由PS4手柄變成了體感的“PS MOVE”,而“PS MOVE”的握把形狀與真正的高爾夫球桿是非常相似的,因此在《大眾高爾夫VR》游戲中,我的打高爾夫的操作變成了實(shí)際揮桿這種和高爾夫運(yùn)動(dòng)一模一樣的直觀操作,這種揮桿動(dòng)作的感受非常真實(shí)。

  但如果單單只是動(dòng)作變得和打高爾夫一樣了,看屏幕還是很出戲的,會(huì)有明顯的在玩游戲的感覺。這時(shí)候就是PS VR發(fā)揮它獨(dú)特體驗(yàn)的時(shí)候了!當(dāng)我戴上PS VR頭盔之后,視角變成了自己身歷其境的站在高爾夫球場上,上下左右四處回顧,可以360°的看球場的環(huán)境,身邊還有一位為你加油鼓勁的馬尾妹子!

  VR帶來真實(shí)的視覺、PS MOVE帶來真實(shí)的體感揮桿,視覺與體感兩者結(jié)合,我認(rèn)為《大眾高爾夫》的真正形態(tài)從此誕生了。雖然也因此,打中球、打好球變得和真實(shí)的高爾夫一樣難了,但是如果打出好球的話,所帶來的爽快感也是比之前的作品要加倍提升的!畢竟就像是真的來到高爾夫球場一樣嘛!

  在試玩的一局中有幾步流程,可以打三到四次的樣子,以揮桿打出拋物線為開始、讓球直接滾入洞中為結(jié)束。基本上在真實(shí)高爾夫做的事情,在《大眾高爾夫VR》中都可以體驗(yàn)到了,而且作為一款游戲,能比高爾夫更加輕松享受、帶來更加積極的反饋。我在打真的高爾夫時(shí),身邊可是沒有馬尾美女對(duì)我說“你好棒”的,這是重點(diǎn)。

  當(dāng)然,雖然我說《大眾高爾夫VR》是高爾夫球類體感游戲的真正完成形態(tài)了,但也并非沒有不足。至少在試玩時(shí),在擊中球的瞬間并沒有讓PS MOVE震動(dòng)的機(jī)能,靠的是我自己把握時(shí)機(jī)在擊球的時(shí)間點(diǎn)按下按鈕,這一點(diǎn)多多少少有點(diǎn)遺憾。但《大眾高爾夫VR》仍然是我在TGS2018上最喜歡的幾款試玩游戲之一。

  除開恐怖和你懂的類型,要在不用自己走動(dòng)的情況下,用VR玩真正的球類游戲,還有什么比高爾夫更合適的呢!相信高爾夫初學(xué)者、高手、和從沒打過高爾夫的休閑玩家都能輕松享受。我發(fā)自內(nèi)心的認(rèn)為,《大眾高爾夫VR》也將成為買來PS VR機(jī)器后體驗(yàn)VR游戲的最佳選擇之一。(另外兩個(gè)是《夏日課堂》和《死或生沙灘排球》,嗯)

點(diǎn)此進(jìn)入A9VG TGS 2018東京電玩展報(bào)道專題

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