《紀(jì)元:變異》是“中國(guó)之星計(jì)劃”旗下又一款惹人注目的產(chǎn)品。它很早亮相,概念也很特別,在近未來科幻的設(shè)定下,用融合2D+3D的視覺效果展示一出刺激的冒險(xiǎn)之旅。這款游戲于今日正式發(fā)售,如果你對(duì)它感到好奇,不妨跟隨我的視角來預(yù)覽一下。
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紀(jì)元:變異丨ANNO:Mutationem
開發(fā)商:ThinkingStars
發(fā)行商:Lightning Games
發(fā)售日期:2022年3月17日
平臺(tái):PC、PS4/5
屬性:動(dòng)作冒險(xiǎn)
※ 本次評(píng)測(cè)基于PS5平臺(tái)
因視覺效果方面的特點(diǎn),《紀(jì)元:變異》可以被概括為是一款“在非戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)添加了Y軸移動(dòng)的橫版動(dòng)作游戲”。在戰(zhàn)斗時(shí),它是標(biāo)準(zhǔn)的橫版動(dòng)作,所有戰(zhàn)斗元素都基于X軸完成;而在自由探索環(huán)節(jié),你可以在添加了縱深的3D場(chǎng)景上自由移動(dòng)。這兩者的拼接非常自然,比如你從大街上走進(jìn)一個(gè)找架打的俱樂部,場(chǎng)景上的連貫感讓你意識(shí)不到視覺類型已經(jīng)發(fā)生變化。在大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)“詭計(jì)”是非常受用的。
在非戰(zhàn)斗的探索環(huán)節(jié),《紀(jì)元:變異》有一整套讓我感到意外的細(xì)節(jié)。你出生在一個(gè)充滿數(shù)字感的家,可以洗澡、開窗、聽新聞報(bào)道,走出屋子,迎接你的是一個(gè)8層的公寓走廊,進(jìn)入大街后,周圍充滿了城市的喧囂。你還可以在酒吧里聊天、打乒乓(Pong)、玩調(diào)酒游戲,在幾個(gè)街區(qū)之間接受稀奇古怪的委托。這一切都說明——起碼在游戲開始階段——本作有強(qiáng)烈的塑造生活氛圍和開放式環(huán)境的野心。當(dāng)然,實(shí)際上這并不是一個(gè)開放世界游戲,而是添加了RPG要素的橫版動(dòng)作游戲。只是因這種豐富的細(xì)節(jié),配合臺(tái)本、演出及恰到好處的配樂,在某種程度上形成了獨(dú)特的吸引力。
流程方面,你扮演的少女主角“安”在數(shù)字朋友的陪伴下踏上尋找弟弟的旅途,并因此遭遇一系列的波折和陰謀。很顯然,這是一個(gè)關(guān)于某種強(qiáng)大力量的解放和自我覺醒的故事,其中也包含類似拯救世界的宏大命題。在8到10個(gè)小時(shí)的流程中,我走過了數(shù)個(gè)印象深刻的場(chǎng)景,經(jīng)歷了幾次劇情上的轉(zhuǎn)折,我也抱著興致閱讀了充分的文字材料。這個(gè)故事就像它起初給我的感覺一樣,顯露出了十足的野心,也許會(huì)讓嗜求科幻題材的玩家感興趣。
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),它采用了一套非常標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作模板,沒有任何陌生感。戰(zhàn)斗體系基于近身刀劍和遠(yuǎn)程槍炮的結(jié)合,大多數(shù)時(shí)候,前者是絕對(duì)的主角?!啊酢彼鶎?duì)應(yīng)的單刀或雙刀和“△”所對(duì)應(yīng)的重劍各有所長(zhǎng),一般來說重劍的破甲值和傷害更高,更易打出硬直;單/雙刀速度快,更適合普攻+翻滾的萬金油打法。實(shí)際上,在后期升級(jí)了武器和破甲插件后,一直到最終Boss,我?guī)缀跞潭际怯脝蔚督鉀Q的。
與刀劍相比,遠(yuǎn)程武器的應(yīng)用場(chǎng)景并不多。類似的還有變身系統(tǒng)和手雷等花樣輔助手段,不過在非特定場(chǎng)景下,我甚至一度忘記了它們的存在。
游戲的整體難度不高。無論雜兵戰(zhàn)還是Boss戰(zhàn),只要掌握好翻滾的時(shí)期且不貪刀,多可以輕松拿下,且在中期拿到空中沖刺的技能后,就變得更加得心應(yīng)手。即便是比較麻煩的人形Boss,也可以依賴寬松的“彈反”機(jī)制輕易解決。游戲還有進(jìn)一步增加難度彈性的保底方案,即堆血瓶和RPG要素。待后期資源豐富,這兩者都能帶來明顯的增益。
相對(duì)于取材和設(shè)定上的奔放,本作在RPG要素方面就顯得有些保守了。天賦的三岔成長(zhǎng)并沒有太大選擇余地,武器分支的垂直升級(jí)收益也不大。紅色的基礎(chǔ)屬性區(qū)是跟主線流程走的,只有Boss戰(zhàn)才會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)的天賦點(diǎn)。換而言之,把主線打通,這里也就基本加滿了。
武器升級(jí)方面,游戲中提供了制作、購(gòu)買、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)三種形式,新武器都是基于三種基礎(chǔ)武器的高屬性版本。插件這個(gè)系統(tǒng)讓人感覺沒有足夠的發(fā)揮余地,升級(jí)麻煩,效果甚微,我甚至到通關(guān)都沒有感受到“冰、火、雷”三種屬性插件的具體作用。
坦白說,我對(duì)游戲體量是有一些微詞的,因?yàn)榻?jīng)過一系列的鋪墊,這個(gè)世界已經(jīng)給了我足夠的親切感,我想要更多的支線任務(wù),就像最開始的公寓謀殺案一樣,去調(diào)查、破案、冒險(xiǎn);或者挑戰(zhàn)精彩的任務(wù)——如同一開始的那場(chǎng)屋頂追逐戰(zhàn);又或者嘗試著在Boss Rush中存活下來。但目前版本缺乏這方面的建樹,可以說是美中不足之處。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《紀(jì)元:變異》是一款賽博朋克題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,用像素+2D/3D的混合視覺效果呈現(xiàn)出一場(chǎng)特殊的冒險(xiǎn)之旅。如果你對(duì)這個(gè)取材感興趣,又同時(shí)是橫版動(dòng)作游戲的愛好者,它或許是個(gè)值得嘗試的選擇。
A9VG為《紀(jì)元:變異》評(píng)分:8/10,完整評(píng)分如下: