《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅
2016-12-05 18:23作者:juncheng來源:A9VG

《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅

時隔三年,《喪尸圍城》系列的擁躉們終于迎來了系列的第四部作品,作為獨占大作,《喪尸圍城4》無疑成為12月微軟平臺最吸引眼球的作品,比較貼心的是,本作也自帶了包含簡繁中文在內(nèi)的多國語言,不必為購買何種版本而煩惱。而A9VG也在提前獲得完整版的測試資格后,在此第一時間為大家?guī)磉@款作品的評測。


喪尸圍城4 | Dead Rising4

開發(fā)團(tuán)隊:Capcom Vancouver

發(fā)行公司:Microsoft

發(fā)售日期:2016-12-06

游戲平臺:Xbox One、PC

良品推薦(8.5/10)

+組裝武器系統(tǒng)

+屠戮喪尸的快感

+豐富的收集和探索元素

-拖沓的劇情

O自帶中文


經(jīng)歷兩代的沉浮后,《喪尸圍城4》再度啟用初代的弗蘭克作為本作的主角,這個渾身上下總圍繞著一股逗逼氣息的老炮記者在因緣之下又回到了初代的城市威拉姆特,開啟了一樁針對喪尸疫情和軍方秘密的真相調(diào)查。本作中增加了幾個新角色,讓人留下印象的是和弗蘭克演對手戲的女主維克。線性劇情在中段顯得有些拖沓,這使得很多時候讓我們把精力放在探索城區(qū)和屠殺喪尸上。

成噸出現(xiàn)的喪尸可以說是《喪尸圍城》系列的特色,游戲可以做到把多如牛毛的喪尸都放到一個場景里,而在戰(zhàn)斗的時候又不會有明顯的掉幀。我們的弗蘭克會像打高爾夫球一樣用一把“來自過往的爆裂戰(zhàn)錘”或者是“電擊花圈”之類的武器(這游戲里出現(xiàn)任何鬼名字都不新鮮)把一群群喪尸打飛到房頂上,當(dāng)你達(dá)到一定的連擊數(shù)以后你還可以使用武器的終結(jié)技,組合武器的終結(jié)技要更加強(qiáng)力,往往都是大范圍清場的招式,但你會知道普通武器的終結(jié)技會更加血猩暴力,甚至讓我聯(lián)想到了《俠盜獵魔》中的一些動作。

《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅

很難讓人正經(jīng)的評價一下《喪尸圍城》的武器系統(tǒng),直到玩到最后一章,我也記不起我到底都用過了些什么鬼武器,你隨手拿到的任何東西都可以成為武器,假設(shè)你出門的時候身上毛也沒有那也不用擔(dān)心,隨手抄起一把椅子就夠你掄死幾十個喪尸,所以當(dāng)你兩手空空被喪尸追殺的時候剛好走進(jìn)了一間辦公室,那該哭的就是喪尸了,因為1分鐘以后一個兜里揣滿了辦公椅、顯示器、電腦主機(jī)箱和保險柜的嶄新終結(jié)者就誕生了。

開車也是類似的情況,這個游戲倒不像GTA那樣大街上隨便什么車都可以開走,但你能開走的很多車都可以升級改裝成強(qiáng)悍的戰(zhàn)爭機(jī)器。比如你可以把商場里偷來的沙灘卡丁車改成滿身火炮的“戰(zhàn)爭販子”,或者找一輛雪橇車?yán)厝ジ某赡車娧┣虻摹凹眱鐾粨糗嚒?;特別是如果你正在街上和喪尸奮戰(zhàn)的時候突然發(fā)現(xiàn)了一輛靈車,千萬不要錯過它,因為它可以改裝成一輛五星級別的“投尸車”。

與那些離奇古怪的武器相比,被當(dāng)成特色放置在游戲中的動力裝甲反而不那么有存在感,身著動力裝甲可以讓你拿起一些普通狀態(tài)下拿不動的裝備,但很多時候這個動力裝甲還不如干脆不穿,因為你可能還要費心思去尋找趁手的動力裝甲武器,而普通武器又用不了,最后干脆肉搏。

《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅

你可以借助拍照系統(tǒng)來證明你的無聊等級,比如像這樣把馬桶搋子按在別人臉上來一張自拍,或者你足夠大膽在一群喪尸沖向你時做一個欠抽的表情。拍照系統(tǒng)還關(guān)乎游戲內(nèi)的攝影成就,按照這個成就去拍那些限定條件的照片,你會發(fā)現(xiàn)你簡直是在玩一款完全不一樣的游戲。

利用相機(jī)在探索中還可以發(fā)現(xiàn)一些隱藏要素,或者說有一部分隱藏要素是只有相機(jī)才能發(fā)現(xiàn)的,在進(jìn)入一些燈光黑暗的區(qū)域時,相機(jī)的夜視功能也幫了大忙,不過這個詭異的氛圍讓人看起來有點像《逃生》。

《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅

在主線任務(wù)之外有茫茫多的收集要素和挑戰(zhàn)要素?!秵适瑖?》是一個這樣的游戲,你很難說他的游戲時間到底是幾個小時,你可以快速的推進(jìn)主線任務(wù),這可能很快就會讓你通關(guān),而且也不會遇到太多瓶頸。但你如果真正想去享受這個游戲,那你將投入游戲的時間就很難預(yù)計。

游戲中的每個區(qū)域或者說每個案件都能讓你停留很久,在采用開放式設(shè)計的基礎(chǔ)上,幾乎城鎮(zhèn)中的各個房間都可以進(jìn)入,即便在有圖紙的情況下想收集齊一個區(qū)域的全部要素也是一件有趣但耗費時間的大工程。這款游戲提供的可收集要素非常多,而且大多數(shù)物品還非常值得收集,它們不是圖紙就是對劇情的補充;而隱藏在城市角落中的各個秘密地點也可以勾起你的興趣,你會記住一些由于上鎖或者環(huán)境原因無法進(jìn)入的地點,這會讓你在以后的流程中回到這里時再來探索。

《喪尸圍城4》評測:嚴(yán)肅與惡搞并存的割草之旅

當(dāng)我們評測這款游戲時,它的多人模式還沒有開放,這部分有待我們體驗后繼續(xù)進(jìn)行測評。

《喪尸圍城4》依然是那個透著一股胡逼氣息的喪尸圍城,盡管我們有時總是忘了這款游戲還算有一個比較嚴(yán)肅的記者暗訪調(diào)查真相的主線劇情,但這不妨礙你把它形容為抄起家伙就干的割草游戲,整個流程中我們都在砍瓜切菜一樣干掉大片大片的喪尸,在拍照、武器組裝、探索收集等元素融合在一起后讓這個割草過程變得不那么枯燥,不管如何,這都是一款很爽快的游戲,而對于第一次接觸這個系列的玩家來說,恐怕從此以后你再也無法直視喪尸游戲了。


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