Ezio的傳奇一生,我不再做過多的評(píng)價(jià),原因是這名為《刺客信條2》、《刺客信條兄弟會(huì)》、《刺客信條啟示錄》的三部作品,在玩家們眼中早已是歷代成就最高的《刺客信條》,它們圍繞Ezio這位傳奇大師而作,也正是它們開啟了《刺客信條》的黃金時(shí)代。本次合集包含以上3部作品與《刺客信條:灰燼》《刺客信條:血脈》兩部電影短篇,讓筆者重溫了大師的精彩故事。這篇評(píng)測(cè)由于硬件設(shè)備無法截取PS3截圖,將用文字描述對(duì)比。
刺客信條:艾吉奧合集 | Assassin's Creed The Ezio Collection
開發(fā)團(tuán)隊(duì): Ubisoft
發(fā)行公司: Ubisoft
發(fā)售日期:2016-11-15
所屬平臺(tái):PS4、Xbox One (本次評(píng)測(cè)平臺(tái)為PS4)
良品推薦(8/10)
推薦玩家:系列粉絲、E叔粉絲、獎(jiǎng)杯黨
+畫質(zhì)提升明顯
+精彩紛呈的劇情故事
+去除多人獎(jiǎng)杯后白金難度驟降
+包含所有單人DLC
+中文化好評(píng)
-沒有新內(nèi)容新玩法
-取消多人模式后游戲性不足
_ueditor_page_break_tag_新瓶舊酒,畫質(zhì)提升,內(nèi)容不變
《刺客信條2》的提升最明顯
育碧曾在早些年間發(fā)售過一次Ezio合集限定版,分為PS3\Xbox360版本,合集收錄的3款作品跟單獨(dú)發(fā)售的普通版游戲一模一樣,同為Ezio合集同為一模一樣的內(nèi)容,所以這篇評(píng)測(cè)對(duì)比的是PS3版限定合集。從收錄情況來看,PS4版多了兩部電影短篇,對(duì)于了解劇情將會(huì)有更多細(xì)節(jié)補(bǔ)充,不過短篇終究是短篇。
筆者首先運(yùn)行了當(dāng)年驚艷一時(shí)的《刺客信條2》,原作發(fā)售于2009年。第一感覺就是畫面提升明顯,人物、靜物、建筑遠(yuǎn)景近景,都有很銳利的優(yōu)化感,使畫面更為明亮犀利,但是建模沒有改變,當(dāng)年丑的人現(xiàn)在還是丑。以前2代的驚艷是屬于那個(gè)年代的驚艷,這次做的優(yōu)化并不是像《如龍 極》那種徹底重置版,如果用PS4級(jí)別的畫面標(biāo)準(zhǔn)來要求的話是不合理的,想象成HD版就對(duì)了。
《刺客信條兄弟會(huì)》截圖
接著筆者運(yùn)行了《刺客信條兄弟會(huì)》,這款作品是2011年發(fā)售,距離2代有兩年間隔時(shí)間,比2的畫面有稍許提升也是應(yīng)該。在這次的PS4版當(dāng)中,畫面提升幅度不如2代那么明顯,Ezio建模還像當(dāng)年一樣帥氣,文理更為清晰。官方把幀數(shù)穩(wěn)定在30FPS運(yùn)行,沒有做到PS4游戲的60FPS還是有點(diǎn)遺憾的。當(dāng)年筆者認(rèn)為《刺客信條兄弟會(huì)》完全延續(xù)了2代的精髓,主角Ezio也風(fēng)華正茂,是開創(chuàng)時(shí)代的黃金時(shí)期,《兄弟會(huì)》也正是這樣一款把系列推向高峰的作品,只不過因?yàn)閯∏樾枰挥辛_馬一個(gè)城市可以活動(dòng),缺少2代那種不同城市不同風(fēng)景的美感。
《刺客信條啟示錄》畫面
最后筆者運(yùn)行了《刺客信條啟示錄》,原作發(fā)售于2011年底,是E叔三部曲的最后一部,但更像是一個(gè)長(zhǎng)篇“補(bǔ)完DLC”,流程是最短的。從畫面上來說提升也不夠明顯,原作的畫面當(dāng)年算很不錯(cuò)了,PS4版在此基礎(chǔ)上做了更為細(xì)致的優(yōu)化以及幀數(shù)補(bǔ)足,原作的幀數(shù)不穩(wěn)很明顯。劇情發(fā)生在冬季,游戲色調(diào)以冷色為基調(diào),整體畫面類似非黑即白,風(fēng)雪的效果貫穿游戲始終。
_ueditor_page_break_tag_精彩紛呈的主線故事
從Ezio的誕生,到Ezio的離世,三部曲講述了一個(gè)完整的傳奇人生。曾年少輕狂的17歲少年,背負(fù)家族復(fù)仇命運(yùn)與刺客使命,讓我們看到一個(gè)玩世不恭的貴族小子變成有責(zé)任有擔(dān)當(dāng)?shù)拇炭痛髱?,在與騎士團(tuán)對(duì)抗的一生中譜寫了精彩絕倫的史詩。這段傳奇經(jīng)歷也成功塑造了Ezio偉大形象,榮登《刺客信條》系列最有人氣的主角寶座。正是這三部曲把刺客系列推上一線大作的行列,無論人物塑造、人文背景、建筑風(fēng)景、歷史事件,刺客系列都以歷史為基礎(chǔ),再經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目季亢笾谱鞒蛇m合于游戲表現(xiàn)形式的面貌呈現(xiàn)出來,這里邊的歷史不絕對(duì)真實(shí),但也有真實(shí)的歷史。
由于劇情內(nèi)容跟原版完全一樣,就不再多做評(píng)價(jià)。
_ueditor_page_break_tag_中文化好評(píng),取消多人模式,獎(jiǎng)杯難度降低
就像《神秘海域》合集一樣,把不同年代發(fā)售的系列作品整合,取消了多人模式,《艾吉奧合集》也是如此。這帶來了兩個(gè)很明顯的特征:一是白金難度下降許多,二是白金后缺乏可玩性。也算是有利有弊吧,筆者當(dāng)年也只白金了二代,因?yàn)楹罄m(xù)作品網(wǎng)戰(zhàn)搜不到人沒法再拿網(wǎng)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯而被迫擱淺白金計(jì)劃,取消網(wǎng)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯后就可以圓了這個(gè)缺憾,然而同時(shí)也帶來了缺乏游戲性的弊端?!洞炭托艞l》被網(wǎng)友稱為觀光游戲也多少有一些諷刺的含義在里面,原因大概就是可玩性不足吧,取消多人后更是只能體驗(yàn)單機(jī)內(nèi)容,雖然Ezio的一生足夠支撐起玩家游玩這款作品的心,但是通關(guān)后呢白金后呢?恐怕除了封盤別無選擇,因?yàn)檫@幾款早期作品在游戲性拓展上本身就是極為有限的。
合集的亮點(diǎn)則是包含所有單人DLC內(nèi)容,記得當(dāng)初二代的倒數(shù)第2、3章節(jié)是需要單獨(dú)購買,啟示錄也發(fā)售過單獨(dú)DLC,整體來看內(nèi)容上還是蠻完整蠻厚道,游戲中完成育碧設(shè)置的任務(wù)目標(biāo),可以在育碧商店解鎖一些禮包,大概是服裝或者什么別的東西。
再就是中文化好評(píng)到過份,《刺客信條3》之前的刺客沒有中文版,這次良心漢化值得肯定,因?yàn)檫@個(gè)系列的對(duì)白是很大膽且?guī)в幸恍├溆哪?,?dāng)然也包含了大量歷史背景文獻(xiàn)在里面,閱讀母語更有代入感。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗(yàn)總結(jié)
從粉絲的角度來看:如果錯(cuò)過了當(dāng)年那個(gè)Ezio SAGA典藏版,這個(gè)是最好的選擇,情懷滿分。畫面提升很明顯,09~12年間出品在上個(gè)世代的游戲,做到現(xiàn)在這個(gè)畫面優(yōu)化也是可以的,畢竟不是重制版不能要求它有大 革 命那樣的畫面。其他方面幾乎沒有任何改變,除了按鍵的變動(dòng),手感還是那個(gè)手感,流程也一樣,白金難度降低許多,另外還可以在育碧商店解鎖一些禮包。從非粉絲的角度來看:這三部作品是這個(gè)系列評(píng)價(jià)巔峰,但都是劇情和人物塑造立的功,可玩性不如近年來的續(xù)作作品。合集收錄完整且有中文版,但卻沒有新增玩法或是新增內(nèi)容,實(shí)在難以服眾。