《DISJUNCTION》是一款賽博朋克故事背景下的像素風(fēng)潛入游戲,玩家將操控三個(gè)不同的角色,通過(guò)各自的劇情線來(lái)揭開(kāi)一個(gè)和黑道、陰謀、復(fù)仇纏繞在一起的故事。本作于近期在主機(jī)平臺(tái)上推出,本文也將對(duì)本作的游戲體驗(yàn)進(jìn)行一個(gè)大概的評(píng)測(cè)。
DISJUNCTION
開(kāi)發(fā)商:Ape Tribe Games
發(fā)行商:Sold Out
發(fā)售日期:2021年3月18日(主機(jī)版)
發(fā)行平臺(tái):Switch、PS4
屬性:賽博朋克、像素風(fēng)、潛入
※本文以Switch平臺(tái)體驗(yàn)為基準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)測(cè)
賽博朋克的題材已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮,甚至可以說(shuō)已經(jīng)有一套模板可以代入?!禗ISJUNCTION》同樣不例外,貧民窟、義體植入、反烏托邦、反托拉斯等元素都在劇情中出現(xiàn)。在劇情對(duì)話中,會(huì)有一些關(guān)鍵詞(人名、地名等)會(huì)被高亮,將光標(biāo)移過(guò)去之后會(huì)顯示詳細(xì)介紹。這個(gè)設(shè)定挺方便的,既不用浪費(fèi)筆墨介紹復(fù)雜冗余的背景設(shè)定,也不至于讓玩家玩起來(lái)對(duì)一串又一串陌生的名詞摸不著頭腦。
在故事中玩家可以通過(guò)三個(gè)角色的視角來(lái)投身到故事之中,這三個(gè)角色也是比較經(jīng)典的形象。一個(gè)是靠打拳為生的退役軍人喬,因?yàn)榕畠壕砣肓艘粋€(gè)事件之后決心調(diào)查真相而卷入漩渦之中;一個(gè)是早年在警察局工作過(guò)的私家偵探弗蘭克,是標(biāo)準(zhǔn)到能上維基百科的硬漢派推理小說(shuō)男主角,在接受調(diào)查貧民窟社區(qū)領(lǐng)袖被捕真相的委托之后開(kāi)始調(diào)查事件;最后一個(gè)是剃了光頭的叛逆女黑客蜘蛛,雖然她擁有高超的黑客技術(shù)但不知為何要和前兩名主角一樣只能靠肉身潛入來(lái)調(diào)查真相。雖然不肉身潛入的話游戲就沒(méi)得玩了,但是我還是想說(shuō)這不賽博朋客。
這一套模板本身沒(méi)有問(wèn)題,做出彩的作品也非常多,喜歡這種口味的玩家應(yīng)該會(huì)挺受用的。整體的劇情走向比較典型,劇情中線索給的也足夠多反而讓人非常容易猜到幕后主使,就等劇情推到那一步之后讓他們自己說(shuō)了。一些劇情里會(huì)有不同的選項(xiàng)供玩家選擇,有些是選擇不同的對(duì)話,有些則能夠決定一些角色的生死。
本作是一款潛入游戲,三個(gè)角色會(huì)有不同的能力和不同的武裝,隨著游戲的進(jìn)行,能力也會(huì)得到進(jìn)一步強(qiáng)化。可以看出制作組在如何體現(xiàn)三個(gè)角色的差異性上下了功夫,從三個(gè)角色的武器上就能看出來(lái)。體格強(qiáng)健、經(jīng)過(guò)改造的退役軍人喬攜帶了近戰(zhàn)無(wú)雙的霰彈槍;弗蘭克則使用了硬漢專用值得信賴的左輪;蜘蛛用的則是沖鋒槍,對(duì)于一個(gè)黑客來(lái)說(shuō)顯得有些激進(jìn)。
在關(guān)卡中可以獲得升級(jí)套件,可以對(duì)四個(gè)能力進(jìn)行一定升級(jí)。升級(jí)套件強(qiáng)化的能力會(huì)有比較明顯的變化,但每項(xiàng)能力的升級(jí)只能二擇一,如果有興趣玩二周目的話可以選擇一個(gè)不同的方向體驗(yàn)。另一個(gè)能力是用XP來(lái)強(qiáng)化的,會(huì)提升角色的各項(xiàng)屬性。不過(guò)雖然官方稱這款游戲是個(gè)動(dòng)作類RPG,但數(shù)值對(duì)玩法分化的影響要非常的小。
實(shí)際玩起來(lái)以后的玩法也非常有局限性,所有關(guān)卡永遠(yuǎn)是找鑰匙卡開(kāi)門;所有的敵人永遠(yuǎn)是找陰影多偵察范圍,無(wú)非是偵察范圍的變化模式不同而已。
限制玩法的原因主要有三個(gè),首先是玩家能汲取的信息非常有限,對(duì)于一個(gè)關(guān)卡里的敵人配置、攜帶武器和巡邏模式都只能通過(guò)親身潛入之后才能有一個(gè)大概的了解。這種情況下我認(rèn)為就算刨去賽博朋克這一主題元素也不會(huì)有太大影響,并不是出個(gè)義體人就能貼個(gè)賽博朋克的牌。
第二個(gè)原因是玩家角色具有天然劣勢(shì),即使是跑步狀態(tài)下的移動(dòng)速度也非常慢,無(wú)法和敵人的速度相比。這一天然劣勢(shì)讓玩家角色的風(fēng)險(xiǎn)大大提升,在被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候很可能被大量沒(méi)發(fā)現(xiàn)到的敵人逼近死角,更別提有些炮臺(tái)能夠直接穿墻。
第三個(gè)原因是角色的資源管理比較緊張,在三個(gè)可使用角色里只有弗蘭克能回血,也意味著另外兩個(gè)角色對(duì)HP的資源管理必須更加謹(jǐn)慎。雖然關(guān)卡內(nèi)會(huì)有一些回血道具到只能說(shuō)是杯水車薪,如果改成一部分?jǐn)橙说袈涞脑挄?huì)好不少但很遺憾的是并沒(méi)有。經(jīng)過(guò)實(shí)際的游戲體驗(yàn)之后我也會(huì)下意識(shí)選擇更加謹(jǐn)慎的打法,乍看在護(hù)甲和體格上占優(yōu)的喬其實(shí)也沒(méi)有太大的優(yōu)勢(shì)。
關(guān)卡的設(shè)計(jì)雖然略有不同,但基本大同小異,過(guò)關(guān)的條件基本也是找到鑰匙卡之后開(kāi)門離開(kāi)。全程打下來(lái)就已經(jīng)有很強(qiáng)的重復(fù)感,更別提潛行本身也需要進(jìn)行一些試錯(cuò)。明明有一個(gè)賽博朋克背景和可以操控的黑客角色,玩法和解密方式卻依然如此單調(diào),可惜了精致的像素與美術(shù)風(fēng)格。
最后本作自帶了中文本地化,在翻譯上基本通順容易理解,但字體太細(xì),尤其是在TV模式下看著會(huì)有點(diǎn)累。另外有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一部分對(duì)話會(huì)突然變成俄語(yǔ)的偶發(fā)性BUG,然而比較尷尬的是就算跳過(guò)那部分對(duì)話也不影響劇情理解。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
雖然游戲的玩法與關(guān)卡設(shè)計(jì)做的并不讓我滿意,雖然同類游戲有諸如《邁阿密熱線》這樣的翹楚,但加入了潛行要素之后反而讓整個(gè)體驗(yàn)有些束手束腳。不過(guò)游戲的美術(shù)風(fēng)格非常不錯(cuò),像素風(fēng)畫面也非常精致。整體劇情一遍下來(lái)也如同看了一部電影,如果喜歡這類風(fēng)格的話可以試試,反正價(jià)格也不貴。
A9VG為《DISJUNCTION》評(píng)分6.5/10分,以下詳情: