一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)
2016-10-17 21:59作者:涼宮春月來(lái)源:A9VG

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  《黑手黨》系列第三作已經(jīng)于10月7日登錄各大平臺(tái),本作自去年公布以來(lái)2K對(duì)本作的宣傳一直“來(lái)勢(shì)洶洶”,而“一個(gè)開放的黑幫世界”這一設(shè)定也是吊足了所有《黑手黨》系列乃至沙盒游戲玩家的胃口,而在游戲發(fā)售之后玩家們發(fā)現(xiàn)翹首以盼等來(lái)的卻是一款“半成品”游戲,那么本作究竟素質(zhì)如何,接下來(lái)將對(duì)本作進(jìn)行大致評(píng)測(cè)。


黑手黨3 | Mafia3

開發(fā)團(tuán)隊(duì): Hangar 13

發(fā)行公司:2K Games

游戲平臺(tái):PlayStation 4、Xbox One

中規(guī)中矩(7/10)

+獨(dú)特的劇情視角

+全新嘗試的副手系統(tǒng)

+豐富的收集要素

-為迎合沙盒進(jìn)行的縮水

-任務(wù)繁多卻并無(wú)特色

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+獨(dú)特的劇情視角

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  游戲一改前作轉(zhuǎn)而將主角設(shè)定為黑人,而在近期的各種作品中對(duì)于“政治觀點(diǎn)”一詞可謂都在大肆追捧,以至于大量的游戲以這一觀點(diǎn)作為賣點(diǎn),而本作也是如此,游戲背景設(shè)定在了嚴(yán)重充斥著種族歧視的年代,而以“黑幫”作為題材的本作通過(guò)主角的一系列故事穿插更加可以讓會(huì)有意去了解劇情。這個(gè)設(shè)定在成功和失敗兩點(diǎn)上各自占半,孰是孰非也只有玩家自己來(lái)體會(huì)了。

  說(shuō)到劇情,游戲采用了紀(jì)錄片的方式講述了主角從默默無(wú)聞成為一名真正“黑手黨”的故事,在游戲過(guò)程中穿插的CG也可以了解到游戲的背景故事是與顯示穿插,雖然一些方面有些許牽強(qiáng),但整體呈現(xiàn)出來(lái)的效果還是值得稱道的。

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+全新嘗試的副手系統(tǒng)

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  副手系統(tǒng)算是本作中比較有新意的要素,隨著劇情的深入玩家可以解鎖三個(gè)不同的副手,而這些副手會(huì)對(duì)應(yīng)著玩家相應(yīng)的能力,當(dāng)一方地盤勢(shì)力增多也同時(shí)會(huì)增加玩家相對(duì)應(yīng)的能力,但這些舉動(dòng)會(huì)讓其他的副手嫉妒乃至叛變,同時(shí)對(duì)應(yīng)的能力也將得到削弱,所以如何打理好與副手的關(guān)系或是更加專注的屬性也是玩家要在游戲過(guò)程中需要面臨的問(wèn)題。當(dāng)玩家提升對(duì)了自己適應(yīng)的能力可以對(duì)今后的戰(zhàn)斗有很大的幫助。

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+豐富的收集要素

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  游戲中存在著大量的收集要素,《花花公子》、專輯、巴爾加斯等,而玩家也不必?fù)?dān)心需要大街小巷翻箱倒柜地尋找,當(dāng)玩家解開每個(gè)地區(qū)的竊聽(tīng)器,這些收集物就會(huì)顯示在大地圖中。也或許這些收集物是本作中唯一達(dá)成共識(shí)沒(méi)有遭到惡評(píng)的內(nèi)容...制作組也良心的大幅增加了收集品的觀賞性和內(nèi)容..不得不說(shuō)看到這些收集品的確會(huì)讓人感到面紅耳赤....

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-為迎合沙盒進(jìn)行的縮水

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  游戲正式版中大肆宣傳的“沙盒”游戲方式并沒(méi)有給游戲加分太多,反而游戲相對(duì)應(yīng)對(duì)于沙盒要素作出的妥協(xié)導(dǎo)致游戲“問(wèn)題不斷”。游戲中相對(duì)碩大的地圖卻沒(méi)有快速移動(dòng),以至于玩家在流程中幾乎三分之一的時(shí)間都是在開車前往目的地。前作的換裝系統(tǒng)在本作中被取消了,主角從始至終一身綠色大衣到了后期總感覺(jué)到一種莫名的寒酸..而前作大受好評(píng)的車輛改裝系統(tǒng)也是蹤影全無(wú),雖然 Hangar 13當(dāng)初想法很好,但無(wú)疑高估了自己的能力,沙盒多數(shù)內(nèi)容都沒(méi)有得到實(shí)現(xiàn)。不得不說(shuō)是個(gè)遺憾。

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  游戲中的優(yōu)化也稱得上糟糕,光影的強(qiáng)烈對(duì)比,面對(duì)日落時(shí)的強(qiáng)光玩家甚至要對(duì)著屏幕瞇著眼睛,至于游戲中的惡性BUG也是層出,這些多多少少會(huì)給玩家的游戲體驗(yàn)帶來(lái)影響。

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-任務(wù)繁多卻并無(wú)特色

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  游戲中任務(wù)種類十分豐富:救人、搶奪、破壞、暗殺等一應(yīng)俱全,游戲初始確實(shí)會(huì)讓玩家感覺(jué)到新意,但隨著時(shí)間的增加大幅度重復(fù)的內(nèi)容會(huì)讓玩家產(chǎn)生一種疲勞感。

  而游戲成就強(qiáng)行需要玩家進(jìn)行二周目游戲這也讓全成就白金玩家的游戲的重復(fù)作業(yè)大幅度增加,不由得感覺(jué)游戲強(qiáng)制拖延游玩時(shí)間。

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A9VG總評(píng)

一款期待已久的半成品——《黑手黨3》評(píng)測(cè)

  《黑手黨3》作為系列沙盒的第一步作品,質(zhì)量可圈可點(diǎn),而走向沙盒這條路也讓本作丟失掉了系列最為寶貴的東西。一個(gè)好故事是玩家對(duì)前兩作的評(píng)價(jià),而在本作中故事劇情卻變得可以忽略不計(jì),不知道是不是系列的分量在玩家心目中占據(jù)了太高的位置,不過(guò)還是很希望今后《黑手黨》系列可以再次成為玩家們津津樂(lè)道的游戲。

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