《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》評(píng)測(cè):開疆拓土的新嘗試
2021-02-28 11:00作者:藍(lán)天の殤來(lái)源:A9VG

     我總是喜歡在這樣的一款游戲前感嘆一下如今生活的喧囂,因?yàn)檎窃谶@樣的一種愜意的時(shí)光之下,你才會(huì)感覺到一種生活上的緊張。都市的喧鬧以及不斷疾馳而過(guò)的車水馬龍,總會(huì)讓你向往一種閑暇輕松的時(shí)光,這里沒有躁動(dòng)的內(nèi)心,有的只是時(shí)間的流動(dòng)、落葉的拂過(guò)以及人們那令人懷念的臉龐。在這其中《牧場(chǎng)物語(yǔ)》一直是一個(gè)被人們津津樂道的IP,在這里你無(wú)需考慮太多,簡(jiǎn)單寧?kù)o充滿了每一個(gè)可見的角落,那個(gè)日復(fù)一日播種插秧摘玉米的午后時(shí)光也正是很多玩家所懷念的。

     隨著時(shí)光的推移,《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列已經(jīng)走過(guò)了25個(gè)年頭,在這個(gè)頗具紀(jì)念意義的節(jié)點(diǎn),系列的最新作《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》如期而至,那么這次將會(huì)是一場(chǎng)怎樣的相逢,下面本文就將針對(duì)本作內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)。


牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地

牧場(chǎng)物語(yǔ) オリーブタウンと希望の大地

開發(fā)商:  Marvelous Entertainment

發(fā)行商:  SEGA

發(fā)售日期:2021年2月25日

發(fā)行平臺(tái):Switch

屬性:模擬經(jīng)營(yíng)、建造、戀愛

本評(píng)測(cè)基于Switch版體驗(yàn)


  在拿到游戲之前,我對(duì)本作并沒有什么太深的了解,當(dāng)真正進(jìn)入游戲后確實(shí)感覺到了一些讓我眼前一亮的東西。不同于以往的“廢墟改建計(jì)劃”那樣,在本作中牧場(chǎng)的起源將全權(quán)交由玩家自己進(jìn)行抉擇,從開始的一頂小破帳篷逐步打造成為一個(gè)宏大的“牧場(chǎng)帝國(guó)”,規(guī)劃出合理的運(yùn)營(yíng)空間成為了整個(gè)游戲最大的核心,可能習(xí)慣了以往那種已經(jīng)設(shè)立好基礎(chǔ)框架模式的玩家來(lái)說(shuō),初來(lái)乍到也許會(huì)有些摸不著頭腦,不過(guò)習(xí)慣了以后,這種高自由化的建造模式配合《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列傳統(tǒng)的運(yùn)營(yíng)要素,足以結(jié)合出一種相當(dāng)別致的體驗(yàn)。

  整個(gè)游戲的上手方面,除去《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列的老玩家,如果你之前玩過(guò)《星露谷物語(yǔ)》或者《動(dòng)物森友會(huì)》,那么在上手的難度上并不會(huì)有太大的問題,因?yàn)閺哪承C(jī)制的角度而言,二者在體驗(yàn)上相當(dāng)接近,可能最大的分別就是在本作中會(huì)有系列標(biāo)志的體力限制,讓你在進(jìn)行任何工作前都需要對(duì)接下來(lái)的形呈做出一定的考量。

  從零開始的代價(jià)就是你需要從最基礎(chǔ)的素材收集開始,而這些素材來(lái)源在一開始系統(tǒng)就會(huì)提供給你,在你的牧場(chǎng)地基上會(huì)有著密密麻麻的植被碎石,你需要做的就是用手里的工具來(lái)對(duì)這些物體進(jìn)行砍伐、擊碎,部分物品獲得后還需要進(jìn)行一定的加工,以制作出一些可以用于拓建牧場(chǎng)所用到的材料。這里比較神奇的是游戲里的道具很多會(huì)隨著劇情深入直接放在玩家的口袋里,不過(guò)這一過(guò)程并沒有什么明確的提示,在初見時(shí)我花費(fèi)了好一陣子去找應(yīng)該在哪里獲得工具...不過(guò)這個(gè)只是個(gè)人體驗(yàn)過(guò)程碰到的意外,不過(guò)或許在這些小細(xì)節(jié)上本作應(yīng)該加入一些合理的提示。

  和很多同類型作品一樣,想要完整地升級(jí)自己牧場(chǎng)里的一草一木,基礎(chǔ)的收集環(huán)節(jié)自然也是最費(fèi)時(shí)耗力的,而且這種收集的過(guò)程在《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列經(jīng)典的體力要素的加持下,顯得會(huì)有些莫名的“困難”,特別是在前期,當(dāng)你每天起床后開啟了一天的澆水、種植等基本工作后,興致勃勃地去砍樹碎石時(shí),經(jīng)常會(huì)突然提示你狀態(tài)不好體力不夠的情況。不過(guò)應(yīng)對(duì)這種情況,本作也給出了一些自己的解決辦法,例如當(dāng)你解鎖了自動(dòng)灌溉等一系列自動(dòng)化農(nóng)具后,體力的限制會(huì)有明顯的寬松,因此至少在前期這段時(shí)間你每天所要完成工作任務(wù)最好以體力為基準(zhǔn)做出一個(gè)完整的規(guī)劃。當(dāng)然畢竟《牧場(chǎng)物語(yǔ)》不是一個(gè)主張速通的競(jìng)速作品,逐步理清開展的順序也能給到玩家一個(gè)深入這個(gè)輕松愜意世界的入口。

利用相機(jī)功能可以從其他視角一覽自己經(jīng)營(yíng)的牧場(chǎng)

  “技能”挑戰(zhàn)在本作中占據(jù)著比較重要的一環(huán),挑戰(zhàn)所涵蓋的內(nèi)容也幾乎囊括了你所需要去做的所有工作,包括采伐、割草、農(nóng)耕等,你不必去刻意地針對(duì)一個(gè)挑戰(zhàn)去玩命刷,很多內(nèi)容都會(huì)在不經(jīng)意間達(dá)成。伴隨著每次工作的實(shí)施,主角會(huì)獲得相應(yīng)屬性的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)完成了一個(gè)階段的挑戰(zhàn)后,主角便會(huì)角色一些新的能力。每種階段能力都會(huì)在已有的基礎(chǔ)上做出一定的拓展,從而會(huì)讓整個(gè)牧場(chǎng)生活變得更加高效,可能此前需要很長(zhǎng)時(shí)間的一項(xiàng)工作,只需要短短一瞬間就可以完成。

  配合游戲核心建造模式的,是一套比較完善的加工要素,在本作中主角可以隨時(shí)隨地對(duì)手里持有的材料進(jìn)行加工制造,期間的一些高階素材可以利用不同的加工機(jī)進(jìn)行制作,當(dāng)你熟練掌握這套體系后,它確實(shí)會(huì)帶來(lái)一種便利感,不至于讓你缺少一些道具時(shí)需要前往一些特殊的位置才能制作,大大減少了一些沒必要的趕路過(guò)程。可以制作的物品數(shù)量極為豐富,除了規(guī)劃使用的地板柵欄,后續(xù)還能夠衍生出諸如自動(dòng)飼喂裝置等便利的道具,而一些用于點(diǎn)綴牧場(chǎng)的路燈火把同樣也會(huì)隨著內(nèi)容的展開逐步開啟制作資格,當(dāng)你將這些解鎖的要素漸漸帶入到自己經(jīng)營(yíng)的牧場(chǎng)后,或許在某一刻在自己的牧場(chǎng)閑逛時(shí),看著這一切確實(shí)會(huì)有著一種不小的成就感。

  博物館的加入強(qiáng)化了整體收集這一成分,讓你可以在日常的生活里不斷去觀察每一個(gè)細(xì)節(jié),匯總在小島上遇到的一切來(lái)完善博物館展出的展品。交納物品的流程十分簡(jiǎn)單,通過(guò)釣魚和拍照的方式就可以完成絕大多數(shù)物品的收集,此外還有例如鑒定等額外的手段來(lái)獲得一些更具有價(jià)值的展出品。只不過(guò)游戲里對(duì)于博物館所展出的要素并沒有給到一個(gè)精細(xì)的刻畫,魚類展出時(shí)只有對(duì)應(yīng)的魚影,即使使用相機(jī)查看也不能看到任何細(xì)節(jié),這點(diǎn)多少有些遺憾。但這種龐大的收集量以及直至完善的過(guò)程,都足以給到喜歡收集類型的玩家一個(gè)足夠滿足的空間。

博物館展品效果實(shí)在有點(diǎn)簡(jiǎn)陋...

  在評(píng)測(cè)前我看了一下網(wǎng)上的評(píng)價(jià),吐槽比較多的就是本作的加載時(shí)間和整體優(yōu)化,不過(guò)以這次體驗(yàn)的角度,整體加載的速度雖說(shuō)確實(shí)不算太快,但也并沒有什么太致命的影響,通常讀取速度都會(huì)處于5~10秒的范圍,在切換大地圖時(shí)偶爾也確實(shí)會(huì)有接近20秒的時(shí)候,不過(guò)以個(gè)人的體驗(yàn)角度,相比較那隨著物品增加后呈現(xiàn)肉眼可見到有些慘不忍睹的幀數(shù)驟降,加載的過(guò)程雖說(shuō)偶爾也還是需要稍加等待,但還是處于一個(gè)可接受的范圍內(nèi)。

  對(duì)我而言《橄欖鎮(zhèn)》最大的變化,可能就是游戲里缺少了很大一部分路人的“人情味”,比較明顯的就是在城鎮(zhèn)里,平時(shí)會(huì)有很多的NPC到處閑逛,此時(shí)你去和他們對(duì)話,這些角色大多只會(huì)和主角去談一些很“官方”的臺(tái)詞,加之所有角色立繪的取消,在直觀上缺少了很多貼近主角融入這個(gè)城鎮(zhèn)生活的影子,越到后期這種被“冷落”的感覺會(huì)愈發(fā)強(qiáng)烈,以至于到最后除了那些功能性和可以發(fā)展成戀愛關(guān)系的角色外,其他路人角色就真正意義上成為了游戲里的“路人”。

  盡管路人有著一定弱化,但關(guān)鍵的角色細(xì)節(jié)刻畫卻并沒有得到什么刪減,除了和路人一樣的沒有了獨(dú)有立繪外,幾乎游戲里每一個(gè)可以發(fā)展關(guān)系的角色都會(huì)有著相應(yīng)的細(xì)節(jié)刻畫,你可以從與他們的日常言談中獲知一點(diǎn)他們的喜好,或者是從每個(gè)人房間的布局來(lái)窺探一下每個(gè)人不同的生活,甚至有些角色在光鮮亮麗的表面之下卻藏著一些很低落的內(nèi)心,當(dāng)你成功促進(jìn)到一定感情程度后,這些角色便會(huì)對(duì)你敞開心扉,而結(jié)婚候補(bǔ)更是可以發(fā)展成為夫妻,為下一代而努力,當(dāng)你順利進(jìn)行到這一步時(shí),那種感動(dòng)還是可以體會(huì)到的。

  除了NPC外,當(dāng)你來(lái)到碼頭登記后,還可以以一個(gè)玩家的身份參與到其他玩家的世界里,只是相比較聯(lián)機(jī)這個(gè)說(shuō)法,我更傾向于說(shuō)他是一種“加入”,聯(lián)機(jī)后你的角色只是會(huì)以一個(gè)路人的角度前往別人的小鎮(zhèn),好友之間則會(huì)多出一個(gè)造訪牧場(chǎng)的選項(xiàng),體驗(yàn)上并不會(huì)帶來(lái)什么直接的影響,更多的似乎也只是為他人小鎮(zhèn)的活躍度獻(xiàn)上自己的一份力。

  最后要說(shuō)的就是游戲本身一些細(xì)節(jié)和功能上的問題,給我的感覺顯得并不完善。首當(dāng)其沖的就是最核心的建設(shè)環(huán)節(jié)里,由于本作設(shè)置物品的方式完全基于主角前方的光標(biāo),根據(jù)光標(biāo)的位置來(lái)實(shí)施當(dāng)前的一切行動(dòng),而這個(gè)光標(biāo)在對(duì)于目標(biāo)位置定位上顯得并沒有看上去那么智能,有時(shí)會(huì)因?yàn)橹鹘钦疚坏囊粋€(gè)方向的細(xì)小偏差,就會(huì)讓光標(biāo)產(chǎn)生一個(gè)大幅的擺動(dòng),很多時(shí)候你都會(huì)因?yàn)檫@種小小的失誤而導(dǎo)致無(wú)法順利構(gòu)筑一個(gè)自己理想的土地劃分。

  其次這種問題還包括了行動(dòng)指令上經(jīng)常發(fā)生的沖突,例如澆水、鋤地等動(dòng)作時(shí),你在進(jìn)行下一步移動(dòng)時(shí)一定要有序地輸入前進(jìn)和使用工具的指令,太快的指令輸入很容易會(huì)讓主角原地對(duì)著一株農(nóng)作物來(lái)回澆上好幾回的水,盡管這并不會(huì)對(duì)農(nóng)作物等產(chǎn)品的成長(zhǎng)帶來(lái)什么影響,但這種操作上稍顯僵硬的延遲感,在某些時(shí)候確實(shí)會(huì)讓體驗(yàn)程度打上不少的折扣。但是關(guān)于這個(gè)問題我身邊也有朋友表示,這個(gè)設(shè)定沒什么問題,可能多少會(huì)有些因人而異的感覺在內(nèi),只是主觀因素感覺這里或許還能夠更加順滑一點(diǎn)。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  作為Switch平臺(tái)真正意義上首款全新的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》作品,隨著游玩時(shí)間的增加你可以切身地感受到制作組想要尋求突破創(chuàng)新的一個(gè)態(tài)度,《橄欖鎮(zhèn)》高自由化的拓展模式確實(shí)為整個(gè)系列打開了一條不錯(cuò)的展開路線,在本作中你可以盡情發(fā)揮想象去打造出一個(gè)只屬于自己的專屬牧場(chǎng),在如今這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì)中去開拓出一片可以享受美好的田園,只是這種自由卻在很多細(xì)節(jié)上都并沒有與這個(gè)系列的核心要素找到一個(gè)恰到好處的平衡,以至于在體驗(yàn)上會(huì)感覺到一些明顯的突兀。我想在這其中要存在著像《星露谷物語(yǔ)》、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》這樣相比之下更為完善的作品走在了前邊,但如果你正好在找這樣一部可以在喧鬧的車水馬龍里建造一個(gè)專屬田園的作品,那么或許可以來(lái)試試這部《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》。


A9VG為《牧場(chǎng)物語(yǔ) 橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》評(píng)分:6.5/10,完整評(píng)分如下:

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