神谷英樹(shù)與稻葉敦志訪談 白金工作室神秘新項(xiàng)目上馬
2018-05-13 14:40作者:juncheng來(lái)源:A9VG

神谷英樹(shù)和稻葉敦志均出席了本屆京都獨(dú)立游戲節(jié),并在接受采訪時(shí)聊了聊有關(guān)白金工作室游戲制作理念、新項(xiàng)目動(dòng)態(tài)、以及Switch版《神奇101》的問(wèn)題。

訪談在輕松的氛圍中進(jìn)行,神谷和稻葉先是被問(wèn)到他們各自最喜歡的游戲類(lèi)型,稻葉表示自己對(duì)故事有深度的游戲沒(méi)有抵抗力;神谷則認(rèn)為人們普遍對(duì)他有誤解,認(rèn)為他是一個(gè)動(dòng)作游戲狂人,只喜歡動(dòng)作游戲,其實(shí)并不是這樣,無(wú)論動(dòng)作游戲、射擊游戲、冒險(xiǎn)游戲還是其他什么類(lèi)型的游戲,他都來(lái)者不拒,他甚至都打通了NDS版的《使命召喚》。

當(dāng)被問(wèn)及“哪款游戲是你心中最完美的動(dòng)作游戲”,稻葉有些遲疑,他對(duì)這種完美動(dòng)作游戲的概念是否存在表示懷疑;神谷則非常爽快的答到,提到完美的動(dòng)作游戲,他立即想到了FC版的《惡魔城》。

根據(jù)神谷的說(shuō)法,他衡量一個(gè)動(dòng)作游戲的標(biāo)準(zhǔn),是這個(gè)游戲有讓玩家化身為其角色的感覺(jué),并且玩家會(huì)覺(jué)得其中角色的招式很酷、有模仿的欲望,當(dāng)然有一個(gè)前提是游戲的操作手感一定要好。

談到白金工作室,稻葉表示人們認(rèn)為白金工作室能做出很棒的動(dòng)作游戲,那些華麗的連續(xù)技和招式動(dòng)作甚至成為白金工作室的招牌。但他解釋到,這些只是結(jié)果,不是目的。白金在做游戲時(shí)并沒(méi)有打算以“華麗的動(dòng)作”作為招牌,那只是自然形成的催化劑。白金工作室做每款游戲都是一樣的,他們不會(huì)抱著某一個(gè)頑固的目標(biāo)去做游戲,而只是在做自己喜歡的東西。而這些他們自己認(rèn)為有趣的游戲,恰好與玩家的興趣產(chǎn)生了共鳴,這也許才是白金游戲受歡迎的原因。因此很多人在談到白金時(shí)總是期待“下一部作品會(huì)展示什么樣的華麗招式”,這對(duì)他來(lái)說(shuō)成為一件哭笑不得的事,因?yàn)樗静辉谝膺@一點(diǎn),他只是想做點(diǎn)有意思的東西而已。

稻葉說(shuō)他進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候看到了“Bitsummit Volume 6”(第六屆京都獨(dú)立游戲節(jié))的標(biāo)志,這讓他想起了“The Wonderful 101”(神奇101),因?yàn)檫@款作品在白金工作室的項(xiàng)目序列中正好排名第六位。稻葉還打趣的說(shuō),雖然這款游戲叫“神奇101”,但按照糟糕的銷(xiāo)量來(lái)看,它應(yīng)該叫“不神奇13”。但盡管這樣他仍然很喜歡這部作品,想把它帶到Switch平臺(tái)上再一次與大家分享。

聽(tīng)到這,神谷起身向觀眾發(fā)問(wèn):“如果《神奇101》出現(xiàn)在Switch上,你們會(huì)玩嗎?”,臺(tái)下傳來(lái)了一片呼應(yīng)之聲。

接著稻葉被問(wèn)到關(guān)于開(kāi)發(fā)預(yù)算的事,如今日本工作室在開(kāi)發(fā)預(yù)算規(guī)模上與西方的差距越來(lái)越大了。稻葉表示,西方一些3A大作的研發(fā)費(fèi)用是天文數(shù)字,特別對(duì)于一些工作室來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字甚至大到即便賣(mài)出上百萬(wàn)份的游戲依然會(huì)面臨破產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)。而白金在這方面非常謹(jǐn)慎,他們?yōu)椴煌捻?xiàng)目編纂詳細(xì)的預(yù)算明細(xì),這是他們保持競(jìng)爭(zhēng)力與自我風(fēng)格不變的重要保障。

神谷接過(guò)話(huà)題,他表示有時(shí)候這真的不是關(guān)于錢(qián)的問(wèn)題。你可以花很多錢(qián),然后做出一個(gè)垃圾,比如《環(huán)太平洋2》(他小聲補(bǔ)充,這一段其實(shí)是稻葉先生讓我說(shuō)的,稻葉聽(tīng)到后笑了,并表示這確實(shí)是個(gè)糟糕的電影)。你有很多錢(qián),但并不意味著你一定能做出好游戲。作為一名創(chuàng)作者,有時(shí)候你會(huì)想做一些小游戲,有時(shí)候你會(huì)籌劃一個(gè)大制作,這些都無(wú)關(guān)預(yù)算的事,而是你到底想不想做,有沒(méi)有能力做,那才是最重要的。

稻葉敦志與神谷英樹(shù)

神谷補(bǔ)充道自己正在潛心研發(fā)《獵天使魔女3》,他已經(jīng)迫不及待的想要跟大家分享這款作品的消息,但不是現(xiàn)在。

在訪談的最后,稻葉還透露了一個(gè)令人吃驚的消息,他說(shuō)白金工作室正在制作一些非常有趣的項(xiàng)目,其中有一個(gè)從未宣布過(guò)的作品,甚至很多白金工作室的員工都不知道。而它的類(lèi)型也是前所未有的,也許會(huì)成為一個(gè)新的動(dòng)作游戲流派。

最后稻葉對(duì)這次活動(dòng)進(jìn)行了總結(jié),關(guān)于所出席的京都獨(dú)立游戲節(jié),他認(rèn)為這是一個(gè)非常好的活動(dòng),白金工作室一直秉承著原創(chuàng)性和創(chuàng)新力,而在這里他從許多獨(dú)立游戲項(xiàng)目中感受到了競(jìng)爭(zhēng)的壓力,而這將激勵(lì)白金工作室在未來(lái)持續(xù)保持餓狼般的狀態(tài),激發(fā)他們的能力。

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