“宇宙星河”一直是一個(gè)經(jīng)常會(huì)被諸多作品涉及的詞匯,無(wú)盡浩瀚夾雜著無(wú)數(shù)的未知,永遠(yuǎn)陪伴著一種別樣的魅力,盡管如今以宇宙作為背景的作品已經(jīng)并不是少數(shù),但這一主題卻依舊飽含著極高的熱度,特別是當(dāng)你駐足仰望迎星河時(shí)總會(huì)百感交集。我得承認(rèn)在看到這個(gè)略帶傷感的標(biāo)題時(shí),我并沒(méi)有把它和游戲的玩法聯(lián)系到一起,而當(dāng)我實(shí)際深入游戲里所發(fā)生的那些事后,這種頗具美感的設(shè)計(jì)其實(shí)也在某些方面迎合了人們對(duì)于星空的一種向往。
緘默星空 | Silent Space
開(kāi)發(fā)商:Jachun Digital
發(fā)行商:Jachun Digital
發(fā)售日期:2020年9月29日(正式版12月推出)
發(fā)行平臺(tái):PC
屬性:即時(shí)戰(zhàn)略、改裝、射擊
※本文以Steam版為基準(zhǔn)
老實(shí)說(shuō)如果將游戲的標(biāo)題和內(nèi)容對(duì)比的話,它會(huì)顯得格外含蓄,以至于只通過(guò)這幾個(gè)文字你很難理解本作的整體概念,但基本上只要上手游玩一會(huì)你就能夠了解它的大體機(jī)制。本作采用了一套比較特別的即時(shí)戰(zhàn)略+MOBA要素的玩法,并在此基礎(chǔ)上又添加了些許即時(shí)互動(dòng)小說(shuō)的成份,雖然很難說(shuō)這是多么稀缺的一種類型,但這種別樣的搭配在初見(jiàn)時(shí)確實(shí)會(huì)讓人眼前一亮。
不同游戲類別之間的搭配并沒(méi)有出現(xiàn)特別明顯的沖突感,利用一些細(xì)枝末節(jié)的塑造讓本來(lái)應(yīng)該會(huì)顯得稍有突兀的地方變得十分圓潤(rùn)。在流程里陪伴玩家始終的就是自己所駕駛的宇宙船艦,盡管游戲整體的體量不算很大,但大多即時(shí)戰(zhàn)略游戲里所能涵蓋的要素,在本作中你都能尋找到它們的蹤跡。主角的戰(zhàn)艦會(huì)根據(jù)裝備的不同獲得不同的“主動(dòng)技能”,每個(gè)任務(wù)開(kāi)始后玩家就會(huì)被安置到一個(gè)RTS大地圖中,系統(tǒng)會(huì)不斷給玩家提供一些目標(biāo)的情報(bào),而你要做的就是通過(guò)踏破黑霧向著指定的目標(biāo)點(diǎn)前進(jìn),完成系統(tǒng)所下達(dá)的所有任務(wù)。
故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)外太空,主角是一名星際傭兵,他接受了來(lái)自地方政府的委托,前往艾葉西利亞星域調(diào)查海盜暴動(dòng)事件。伴隨著一系列意外的發(fā)生,他的命運(yùn)逐漸與艾葉西利亞三位神女聯(lián)系在了一起,并發(fā)現(xiàn)了自己的身世由來(lái)以及獨(dú)裁勢(shì)力意圖掀起戰(zhàn)爭(zhēng)、重建宇宙秩序的驚天密謀。
在比較重點(diǎn)的過(guò)場(chǎng)環(huán)節(jié),本作采用漫畫遞進(jìn)的形式進(jìn)行表述,加之全程語(yǔ)音的搭配讓劇情的代入感飆升,漫畫過(guò)場(chǎng)的表現(xiàn)沒(méi)有顯得太過(guò)凌亂,不會(huì)讓人有一臉懵逼的感覺(jué),不過(guò)有些橋段的對(duì)話語(yǔ)氣和感情稍微有些捧讀的感覺(jué),但也并不是很影響體驗(yàn),整體而言還是可圈可點(diǎn)。過(guò)場(chǎng)里除了幾個(gè)角色的對(duì)話外并沒(méi)有安置其他伴奏,這里其實(shí)個(gè)人感覺(jué)要是過(guò)程中可以增添額外的音效(例如警報(bào)和爆炸等)可能呈現(xiàn)的效果會(huì)更好。
戰(zhàn)艦航線圖式的關(guān)卡選擇可以讓你切身地感覺(jué)到你就是身處于戰(zhàn)艦指揮室,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)設(shè)里一個(gè)核心的主線任務(wù)作為引導(dǎo),其中部分關(guān)卡還會(huì)以其為基礎(chǔ)延伸出一些額外的支線任務(wù),完成后可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和解鎖要素,收集這些獎(jiǎng)勵(lì)可以用于去強(qiáng)化自身飛船的各種能力,提升對(duì)敵火力等,以便應(yīng)對(duì)后續(xù)的更多高強(qiáng)度的敵人?!毒}默星空》的關(guān)卡任務(wù)設(shè)計(jì)相當(dāng)有趣,幾每關(guān)都會(huì)有一些截然不同的游玩方式,即使關(guān)卡來(lái)到中后期,游戲依然會(huì)給你提供出一些特別的游玩目標(biāo),這也讓游玩的過(guò)程中玩家可以隨時(shí)保持著一種新鮮感。
在體驗(yàn)這款游戲之前有一個(gè)比較大的前提,就是這個(gè)看上去“人畜無(wú)害”的科幻宇宙風(fēng)格所帶來(lái)的游玩難度著實(shí)不低,越到后期就會(huì)越發(fā)明顯,想要順利完成一些中后期的關(guān)卡,無(wú)論是戰(zhàn)艦的武器配置還是玩家的個(gè)人操作都有著一定的要求。至少在初期上手時(shí)還是不太建議直接以高難度作為起始,不過(guò)即便是簡(jiǎn)單難度下,對(duì)于微操不是很好的玩家,它依舊有著一定的挑戰(zhàn)性,但這種多玩法的套路一旦上手,會(huì)帶來(lái)相當(dāng)具有浸入感的體驗(yàn)。
支持玩家攻破后續(xù)難關(guān)的自然就是游戲核心的戰(zhàn)艦,伴隨著不同任務(wù)的踏破,玩家將可以解鎖各種樣式的艦船,當(dāng)身處指揮室時(shí),玩家便可以對(duì)自己的船艦進(jìn)行更換和軍備改裝。軍備的搭載就是比較常規(guī)的“填格子”的擴(kuò)充方式,借由將各種不同占據(jù)格數(shù)的物品放置在一個(gè)指定樣式的區(qū)域里,來(lái)完善自己戰(zhàn)艦的性能。根據(jù)裝備的不同飛船也會(huì)設(shè)有不同的數(shù)量限制,因此在安置裝備的過(guò)程中,裝甲、炮臺(tái)、推進(jìn)和掃描等功能都要在限定的數(shù)量?jī)?nèi)做到涵蓋,從而打造出更加強(qiáng)力的飛船,以便應(yīng)對(duì)后續(xù)更加強(qiáng)力的敵人。
與改裝要素相互輝映的是一套特別直觀的天賦系統(tǒng),根據(jù)角色等級(jí)的提升,玩家可以通過(guò)炮術(shù)、防御和駕駛?cè)N不同的天賦來(lái)搭配出一套自己所擅長(zhǎng)的玩法。你可以選擇比較激進(jìn)的全火力,也可以采取平穩(wěn)的駕駛優(yōu)先,同樣的也可以每個(gè)都選擇一些來(lái)讓戰(zhàn)艦的能力更加平均。不同天賦的選擇會(huì)直接影響到關(guān)卡中戰(zhàn)艦的能力以及一些特殊的表現(xiàn),認(rèn)真審視每個(gè)天賦所能帶來(lái)的效果,可以讓游玩的過(guò)程更加順暢自由。
比較有意思的是,當(dāng)你完成越來(lái)越多的關(guān)卡后,就會(huì)累計(jì)到各種不同的詞條,剛開(kāi)始我并沒(méi)有太在意這個(gè)檔案的功能,但在一次無(wú)意間瀏覽之后,卻發(fā)現(xiàn)這些詞條極大地完善了游戲里所構(gòu)筑的世界觀,同時(shí)由于詞條功能,讓流程的交替里減少了很多為了完善故事而擴(kuò)充的對(duì)話。但這樣做的問(wèn)題也是顯而易見(jiàn),如果你和我一樣對(duì)詞條這個(gè)功能并不是特別感興趣,那這個(gè)完善世界觀的方式可能就會(huì)白白從眼前劃過(guò)。讓我比較意外的是,《緘默星空》里包含了一個(gè)多結(jié)局的設(shè)定,隨著流程選擇的不同會(huì)對(duì)游戲的結(jié)局帶來(lái)截然不同的結(jié)果,而在完成了某個(gè)設(shè)定的條件后,玩家還可以觸發(fā)一個(gè)隱藏的真結(jié)局,這也為游戲帶來(lái)了一種反復(fù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力。
以目前《緘默星空》的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),一些細(xì)節(jié)方面的表現(xiàn)還是顯得有些不足,或者說(shuō)可能會(huì)讓玩家感覺(jué)到有些出戲,例如戰(zhàn)斗時(shí)的設(shè)計(jì)音效整體的變化不是很大,敵我之間的辨析度不是很清晰,這點(diǎn)尤其實(shí)在像輔助己方艦隊(duì)攻略戰(zhàn)艦群的關(guān)卡里,經(jīng)常會(huì)對(duì)著自己隊(duì)友一捅亂點(diǎn),并且多種音效的夾雜在一起也會(huì)產(chǎn)生一種刺耳的感覺(jué)。另外就是游戲里人物的刻畫實(shí)在讓人印象不太深刻,除了幾個(gè)特別重要的關(guān)鍵角色外,很多能夠起到帶動(dòng)劇情的角色都有點(diǎn)“大眾臉”,以至于最后你甚至分不清哪個(gè)名字對(duì)應(yīng)哪個(gè)人。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《緘默星空》為玩家規(guī)劃了一副壯麗的宇宙藍(lán)圖,在這里你可以盡情地去享受飛彈炮火撕裂銀河的快感。在游玩的過(guò)程中你可以真切地感受到一些制作組想要嘗試和表達(dá)出來(lái)的東西,多種玩法所結(jié)合的體驗(yàn)讓本作帶來(lái)別具一格的新鮮感,頗具創(chuàng)意玩法讓其趣味性也得到了一定程度的提升。只是在劇情的演繹和一些細(xì)節(jié)的處理上它可能還有著很多需要改進(jìn)的地方,但正如游戲商店頁(yè)面所描述的那樣,如果你對(duì)這種宇宙航行太空激戰(zhàn)所有情懷的話,那么這款《緘默星空》將會(huì)是那個(gè)讓你重溫兒時(shí)感動(dòng)的作品。
A9VG為《緘默星空》評(píng)分:7.0/10,完整評(píng)分如下: