光榮特庫摩的新作《無雙大蛇3》于今天(5月10日)正式公布了游戲的詳細(xì)情報及清晰游戲畫面,這款游戲目前預(yù)定于2018年內(nèi)登陸PS4、Switch以及PC(Steam)平臺,而繁體中文版也預(yù)定同步推出。
故事背景
本作的故事講述在前作英雄們阻止了世界滅亡之后,回到了各自的時空并失去記憶。但世界再次融合,英雄們又被集結(jié)到一起展開新的戰(zhàn)斗,在這背后暗中觀察的是奧林波斯之神宙斯。為了解開宙斯再次創(chuàng)造出異世界的謎團,英雄們選擇與眾神進行戰(zhàn)斗。
如同首個宣傳片以及故事背景的那樣,本作引入了希臘神話的元素,而首次公開的宣傳圖上也可以看到趙云與真田幸村都換上了具有希臘神話風(fēng)格的服裝造型:
登場角色
游戲中將會有170名可操控人物。以《真三國無雙7》、《戰(zhàn)國無雙4》為核心,并加入了一些系列原創(chuàng)的角色,其中將會有5名全新的角色登場。下圖(點擊可放大)則展示了目前已知的165名參戰(zhàn)角色。
相比上一作《無雙大蛇2》,來自《真三國無雙》系列的新角色有:樂進、李典、關(guān)興、張苞、關(guān)銀屏、魯肅、韓當(dāng)、文鴦、賈充、張春華、荀彧、于禁、朱然、法正、陳宮、呂玲綺。截至《真三國無雙7帝國》。
來自《戰(zhàn)國無雙》系列的新角色有:真田信之、大谷吉繼、松永久秀、片倉小十郎、上杉景勝、小早川隆景、小少將、島津豐久、早川殿、藤堂高虎、井伊直虎、柳生宗矩、井伊直政。截至《戰(zhàn)國無雙4-2》。
前作中一些聯(lián)動角色,比如《忍者龍劍傳》、《死或生》、《特洛伊無雙》、《劍刃風(fēng)暴 百年戰(zhàn)爭》、《靈魂能力》等作品的角色確定不會在本作中登場。
而宙斯作為故事的核心人物之一,本次率先披露了他的輪廓圖。宙斯不太可能孤軍奮戰(zhàn),其它新角色也是奧林波斯之神的可能性非常大。
游戲場景
這次的游戲場景以《真三國無雙》、《戰(zhàn)國無雙》的主要舞臺被神界侵蝕后的風(fēng)貌為主??梢钥吹皆谥惺脚c日式建筑的背后有希臘神殿一樣的建筑,一片混沌。
新要素
本作在原有的通過方塊和三角鍵組合的C技系統(tǒng)基礎(chǔ)上,增加了神格化以及神術(shù)等新動作要素。神格化是在戰(zhàn)斗中滿足特定條件后發(fā)動的系統(tǒng),神格化后角色的造型將會發(fā)生變化,招式也會更加強力。隨著游戲故事的進行,關(guān)鍵的角色會逐步解鎖神格化。
角色可以通過裝備寄宿神秘力量的“神器”來使用具有各種效果的“神術(shù)”。下面的幾張畫面就展示了趙云以及真田幸村使用神術(shù)的場面??梢钥吹皆谑褂蒙裥g(shù)的時候并不是使用他們原本的武器,而是像施放法術(shù)一般。
制作人采訪
在本次游戲情報公開之前,A9VG也有幸采訪到了《無雙大蛇3》的游戲制作人古澤正紀(jì)先生,他此前曾擔(dān)任過《無雙群星大會串》的制作人以及《塞爾達無雙》的導(dǎo)演。在采訪中對很多玩家們都關(guān)心的問題作出了解答:
Q:《真三國無雙8》中出現(xiàn)的新角色會不會在《無雙大蛇3》中登場?
A:《真三國無雙8》的新角色不會在本作中登場。本作以讓玩家體驗眾多角色為宗旨,因此(三國的)角色是以各個人物都具備獨有動作的《真三國無雙7》為基礎(chǔ)設(shè)計制作的。
Q:《特洛伊無雙》《亞爾斯蘭無雙》《劍風(fēng)傳奇無雙》《仁王》的人物會登場嗎?
A:這些游戲的角色不會在本作中登場。本作作為回歸原點的作品,力求圍繞《真三國無雙》與《戰(zhàn)國無雙》,表現(xiàn)武將們濃厚而細(xì)膩的故事。
Q:這款游戲作品相比《無雙群星大會串》有著哪些不同?會收錄《無雙群星大會串》的角色嗎?
A:《無雙大蛇》系列的游戲概念是將《真三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》的角色匯聚一堂。因此可玩角色的數(shù)量十分眾多,將眾多角色匯聚在一個濃墨重彩的故事之中。而《無雙群星大會串》則是匯集了眾多作品的主要角色,角色數(shù)量較少,但是聚焦于每個角色展開故事。本作中沒有《無雙群星大會串》的原創(chuàng)角色登場。
Q:以前的參戰(zhàn)人物會全部出場嗎?
A:《無雙大蛇2》中出現(xiàn)的聯(lián)動合作角色不會在本作中參戰(zhàn)。在本作中將薈萃《真三國無雙》、《戰(zhàn)國無雙》以及《無雙大蛇》的原創(chuàng)角色,展現(xiàn)出角色鮮明的個性。
Q:這次的新人物大概有多少?
A:全新的角色有5名,而在本系列中首次登場的《真三國無雙》和《戰(zhàn)國無雙》的角色有20多名。
Q:登場的角色每人會有專屬武器模組嗎?
A:是的。我們將為每個角色設(shè)計專用的武器。
Q:本作是否會像前作一樣有每人9次轉(zhuǎn)生的設(shè)定?
A:不會加入轉(zhuǎn)生的設(shè)定。但是我們會加入不同于前作的描繪方式。
Q:已有的原創(chuàng)角色的招式和無雙這一次會不會升級?
A:170名登場角色的每一位都會增加特有的新招式。
Q:公開的首支視頻中有類似黃道十二宮的建筑,是否有古希臘神話人物比如雅典娜之類參戰(zhàn)?甚至與圣斗士星矢存在某種關(guān)系?
A:我很高興您能細(xì)致入微地觀察。本作以“Fantasy OROCHI”為核心,汲取了西方神話的精華,也有以神話中的眾神為原型的新角色登場。不過本作與《圣斗士星矢》并沒有關(guān)聯(lián)。
Q:這次是否考慮給中國的武將添加中國語配音?
A:在本作暫無加入漢語配音的計劃。
Q:這次的動作系統(tǒng)和地圖設(shè)計是怎樣的?會使用開放世界嗎?
A:本作不會采取開放世界的設(shè)計。動作與戰(zhàn)斗關(guān)卡將以前作為基礎(chǔ),以Fantasy為切入點,并增加新元素。
Q:除了劇情模式和自由模式外,有沒有什么新模式?比如前作的無限模式之類的。
A:作為新模式,我們打算搭載用于在線多人游玩的輔助模式。
Q:《無雙大蛇2》的劇情說到英雄們都回歸到原本的世界,遠(yuǎn)呂智所創(chuàng)造的異世界故事已然結(jié)束。本作的故事會以怎么樣的新形勢展開呢?遠(yuǎn)呂智在本作是不是以新形象出現(xiàn)?
A:正如您所說的那樣,本作的故事時間背景將設(shè)定為《無雙大蛇2》故事結(jié)束之后。新登場的奧林波斯主神宙斯使世界再次發(fā)生了融合,英雄們又被卷入了其中。遠(yuǎn)呂智將描繪成故事的核心人物。
更多游戲畫面