Epic Vs. 蘋果暫時(shí)告一段落 Epic敗訴但保留iOS/Mac端開發(fā)工具
2020-10-10 14:12作者:浮塵來源:A9VG

Epic和蘋果之前因?yàn)椤侗局埂芬l(fā)的爭(zhēng)端已經(jīng)持續(xù)兩個(gè)月時(shí)間了,近日法官Yvonne Gonzales Rogers駁回了Epic以反壟斷為由向Apple發(fā)起的訴訟,但之前關(guān)于禁止蘋果收回Epic虛幻引擎iOS/Mac端開發(fā)工具的臨時(shí)禁令變?yōu)橛谰糜行А?/p>

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雖然這段鬧劇暫時(shí)告一段落,但是雙方的辯論和法官的最終判決都還挺有意思的,下面就帶大家回顧一下。

蘋果認(rèn)為他們的行為并不構(gòu)成壟斷,并在包括游戲在內(nèi)的各個(gè)領(lǐng)域中都在面臨競(jìng)爭(zhēng),只要Epic移除未經(jīng)授權(quán)的支付系統(tǒng),就能讓《堡壘之夜》重新上架App Store。遭遇下架是Epic自作自受。

  EPIC認(rèn)為APP分銷是從智能手機(jī)市場(chǎng)中衍生出的后續(xù)市場(chǎng),法院應(yīng)將其視為適用于反壟斷法的獨(dú)立整體,而非產(chǎn)業(yè)的某一部分。Epic無意挑戰(zhàn)Apple在智能手機(jī)平臺(tái)的權(quán)利,但后者在后續(xù)市場(chǎng)中的行為帶有壟斷性質(zhì)。Apple切斷了消費(fèi)者從其他渠道獲取內(nèi)容的選擇權(quán)。

  法官最終判決如下:“審視整個(gè)游戲行業(yè),30%的中間費(fèi)用似乎是一個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。Steam、GOG、微軟收費(fèi)均為30%,主機(jī)領(lǐng)域的PlayStation、Xbox、任天堂、GameStop、亞馬遜、百思買也是收取30%。只有您的委托人(Epic)不是,并沒有出現(xiàn)缺乏競(jìng)爭(zhēng)的情況。”

目前來看這段沖突的結(jié)果是雙輸?shù)?,《堡壘之夜》iOS端的日活用戶已經(jīng)減少了60%,蘋果在失去這款熱門作品的同時(shí)還以不正當(dāng)?shù)美蛽p害蘋果用戶關(guān)系為由提起了反訴。如果Epic希望進(jìn)入下一階段的陪審團(tuán)審判環(huán)節(jié),需要等到2021年7月,上訴周期則有可能更長(zhǎng)。

來源:Venturebeat

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