距離《看門狗 軍團》在E3上公開了那段吊人胃口的演示已經(jīng)過去了很長一段時間,在育碧宣布游戲延期以及“回爐重造”的話題后,這款游戲幾乎成為了杳無音信的存在,而就在這個月,育碧將這款作品帶回到了我們面前。老實說在真正瀏覽到游戲目前的內(nèi)容前,我并沒有抱有太多的期待,以前作所奠定的玩法,對于初見來說也只是將單人轉(zhuǎn)變成了多人,不過這種想法隨著游戲的展示一步一步地打消了我這種”消極懈怠“的念頭,或許這次《軍團》的嘗試正是《看門狗》系列所期往尋找到的準確出路。
相較于前兩作的單兵作戰(zhàn),在《看門狗 軍團》里玩家則是要扮演整個名為“DedSec”的黑客組織,在混亂的倫敦組建起自己的隊伍,推翻阿爾比昂勢力的統(tǒng)治,重新奪回倫敦這座城市。角色的變化可以說是《軍團》能夠給玩家?guī)碜顬橹庇^的第一印象,在游戲中玩家可以自由選擇并組織起一支由五名成員組成的隊伍,期間通過角色之間的切換憑借其各自的特殊能力完成任務(wù),理論上來說在游戲中你所能看到的NPC幾乎都能成為你的隊友,即使是對方勢力的角色也可以轉(zhuǎn)化為可使用的角色,這也讓每個任務(wù)的完成方法很直接地不統(tǒng)一化,如果可以,每個玩家都可以通過自己隨心搭配的隊伍,用自己的風格去達成目標。
《看門狗 軍團》任務(wù)演示
當玩家招募到了警察作為隊友后,便可以堂而皇之地進入警局進行搜查,招募到了敵方成員就可以深入敵后,不過在任務(wù)的進行中重要的敵方NPC還是會有一定的搜索范圍,如果貿(mào)然進入還是會被發(fā)現(xiàn)并予以追捕。當領(lǐng)取了相應(yīng)的任務(wù)后,玩家首要的任務(wù)就是根據(jù)任務(wù)情報來尋找合理職業(yè)的角色,在任務(wù)過程中,玩家可以在警戒區(qū)外的位置任意更換隊伍里的角色,角色的切換不會對任務(wù)進程產(chǎn)生影響,你所要做的就是完成指令,不管使用什么方法,這種設(shè)計讓自由度獲得了很大的提高。
當任務(wù)過程中有一名角色被擊倒或者被直接逮捕,此時玩家就需要操作另外的一名角色繼續(xù)任務(wù),直至沒有其他可以操作的角色,角色被逮捕后將會在一段時間內(nèi)無法使用,此時如果招募到了相同屬性的角色后,可以通過技能減少被逮捕的CD時長,不過若是角色受到了重傷也可能會被判定為永久死亡,比較有趣的是在游戲中你可以追查到殺死你角色的敵人,甚至如果你不計前嫌還可以將它招募進你的團隊效力。
當然,招募也并非盲目的,在人群中有些NPC會有“厭惡DedSec”的屬性,因此在招募前還是需要優(yōu)先對角色進行調(diào)查。針對招募游戲還做出了一些延伸,例如在平常的探索過程中,如果發(fā)現(xiàn)了一些正在遭遇特殊情況的NPC,完成相應(yīng)事件并予以招募有一定幾率會直接招攬到該角色或是一些相關(guān)的特殊角色。
《看門狗 軍團》的背景設(shè)定在了近未來的倫敦,全新演繹的動畫表現(xiàn)讓游戲里的科幻與現(xiàn)實結(jié)合出了一種相當奪人眼球的畫面效果,多種倫敦標志性建筑在近未來風格的襯托下也別具一番味道,即便不去完成任務(wù),只是駕駛無人機四處閑逛也頗有一番情調(diào)。近未來的風格也讓一種偏向賽博朋克的藝術(shù)氣息充斥在了每個角落,隨處可見全息投影廣告,滿天飛舞的無人機,以及極度光彩與現(xiàn)實交加的霓虹,為倫敦的夜晚帶來了頗有科幻色彩的意味,而這種科幻的視角也與游戲中黑客的主題產(chǎn)生了奇妙的化學反應(yīng),這種碰撞在游戲所支持的光追和DLSS2.0技術(shù)的加持下,讓視覺上的體驗更加提升了一步。
這種近未來的世界觀也為游戲的玩法做出了一種偏向科幻的拓展,畢竟作為“看家本領(lǐng)”,《看門狗》的核心還是通過黑客去完成任務(wù)的游玩體系,在思路和玩法上,《軍團》并沒有做出太過破天荒的改變,戰(zhàn)斗滲透等反面的邏輯幾乎還是延續(xù)了前作的精髓,在以不同職業(yè)作為基礎(chǔ)展開滲透調(diào)查的同時,利用手機去收集敵人的資料,之后再使用無人機、破譯密碼、操縱電子設(shè)備載具等方式去破壞或獲得相關(guān)的情報。
除了槍林彈雨的主線流程外,《看門狗 軍團》在整個開放世界的塑造上還是做出了更進一步地調(diào)整,在游戲中你可以看到NPC們可以做出很多日常生活的舉動,幾乎每個角色都有著自己獨特的生活范圍和習慣,這種角色的設(shè)定幾乎涉及了每一個人類所能涵蓋到的每一個環(huán)節(jié),甚至精準到了每個角色不同的作息時間以及興趣愛好。此外在這個未來化的倫敦還存在著各種豐富的娛樂活動,在忙碌于任務(wù)之余,你可以坐上無人機一覽城市的美景,亦或是來到街頭公園練習顛球的技巧,這種小細節(jié)的加持,讓這個倫敦不再局限于平面化,而是一個更加立體富有生氣的都市。
《看門狗 軍團》開放世界內(nèi)容演示
作為一款游戲的續(xù)作,如何找到一些可以嘗試突破的點,幾乎是每個制作組都會去考慮的問題,《看門狗 軍團》則是利用了一種更加自由地方式讓玩家去感受游戲所帶來的魅力,其實在玩法上它還是我們所熟悉的那個《看門狗》,但是在任務(wù)玩法的拓展方式上它也做出了區(qū)別于過去《看門狗》的改變,至于這種改變究竟能否得到所有玩家的認可,可能還是要等到游戲發(fā)售的那一天去一探究竟了。
《看門狗 軍團》將于10月29日推出,購買PS4、Xbox One版可在次世代主機上免費升級至PS5、Xbox Series X版。