最新公布的Nielsen調查結果顯示,在美國只有大約37%的游戲玩家對VR或是AR設備有所認知,而VR頭戴設備三巨頭Oculus Rift、PlayStation VR與HTC Vive的認知度很可能比熟識業(yè)界的讀者所認為的少得多。
【玩家VR認知度尚不達四成 推廣普及仍需時日】
這份調查取了樣2000多人,受調查者是13歲以上的青少年與成年游戲玩家。結果顯示,有37%的受訪者對VR或是AR設備有所認知,其他63%的受訪者則表示不知道VR或是叫不出任何一款VR產(chǎn)品的名字。
在對VR有所認知的玩家中,有47%的人年齡在20到35歲之間,這一數(shù)據(jù)使他們成為了對VR最關注的年齡層;35歲以上的玩家占38%,20歲以下的玩家占15%。
男性玩家群體(64%)對VR展現(xiàn)出了比女性玩家群體(36%)更高的興趣。
整體而言,了解VR的玩家都過著相對富裕的生活,平均年收入為6萬美元,每個月在游戲上的平均支出為20美元左右。
目前頻繁進行宣傳、受到媒體與玩家關注的VR頭戴設備三巨頭Oculus Rift、PlayStation VR與HTC Vive的認知度也分別得到了調查。
其中,Oculus Rift得益于強大的宣傳力度獲得了更多人的認知,在全部受訪者中有22%的玩家聽說過這款產(chǎn)品;由于PlayStation的品牌,PlayStation VR獲得了14%的認知度;而只有6%的受訪者了解HTC Vive。
值得注意的是,這項調查是專門針對玩家的,而不是面向所有人的。所以玩家的VR認知度尚不達四成、只有14%的玩家聽說過PlayStation VR,這說明這項技術的推廣與普及仍需時日。也許這樣的數(shù)字對于一個每天關注業(yè)內動態(tài)的玩家而言有些低得不可思議,但是這項調查的目的就在于了解VR究竟還需要做出怎樣的推廣努力才能讓更多的人所熟知。
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