PS4《討鬼傳極》國(guó)行版評(píng)測(cè) 聯(lián)機(jī)依舊唱主角
2015-10-20 14:06作者:juncheng來(lái)源:A9VG

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  眾所周知,在《怪物獵人 攜帶版3》之后,《MH》系列轉(zhuǎn)戰(zhàn)任天堂平臺(tái),這一狀態(tài)一直延續(xù)到現(xiàn)在。拋開(kāi)玩家層面的怨念不談,對(duì)于這樣的人氣系列流失,索尼方面也在很早之前就明白不能夠坐以待斃。在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間認(rèn)識(shí)到《MH》系列似乎已經(jīng)不再可能重新回歸索尼的懷抱之后,SCE開(kāi)始了為自家掌機(jī)尋找替代作品的漫長(zhǎng)而艱辛的道路。
  在那之后,諸如《噬神者》《自由戰(zhàn)爭(zhēng)》《討鬼傳》《靈魂獻(xiàn)祭》等同類(lèi)型作品層出不窮,然而能夠稱(chēng)得上叫好又叫座的作品屈指可數(shù)。在那些成功者當(dāng)中,2013年發(fā)售于PSP/PSV平臺(tái)的《討鬼傳》取得了55萬(wàn)份以上的成績(jī),這一結(jié)果是KT自己也始料未及的。在隨后的2014年,KT趁熱打鐵推出了類(lèi)似《MHG》這樣的加強(qiáng)資料片《討鬼傳 極》登陸PSP/PSV平臺(tái)。一年后,該作也終于高清化在PS4平臺(tái)上與玩家見(jiàn)面了。如今,本作的國(guó)行版更是在9月底發(fā)售,那么游戲的素質(zhì)到底如何呢?


討鬼傳 極(國(guó)行版)

研發(fā)團(tuán)隊(duì):KOEI TECMO Games

發(fā)行公司:KOEI TECMO Games

游戲所屬:PlayStation 4、PlayStation Vita

良品推薦(8/10)

推薦玩家:共斗游戲玩家,和風(fēng)文化愛(ài)好者,KT社粉絲玩家

+ 精細(xì)的畫(huà)面以及優(yōu)美的人設(shè)

+ 豐富的故事內(nèi)容

+ 多樣化的戰(zhàn)斗方式與御魂系統(tǒng)

+ 可以與外服聯(lián)機(jī)

- 御魂的重復(fù)率問(wèn)題

- 戰(zhàn)斗難易平衡性

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+ 精細(xì)的畫(huà)面以及優(yōu)美的人設(shè)

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  不得不說(shuō),當(dāng)家用機(jī)進(jìn)入PS4/Xbox One次世代之后,對(duì)于游戲物理方面的硬性表現(xiàn)力,日本游戲廠商和歐美地區(qū)的3A級(jí)別的差別不是一丁半點(diǎn)。在實(shí)際進(jìn)入游戲之前,筆者對(duì)于出產(chǎn)自KT的《討鬼傳 極》的畫(huà)面并未抱以很高的期待。然而游戲的實(shí)際效果可以說(shuō)是讓人大吃一驚。 討鬼傳 極_20151012132648.jpg  一開(kāi)始創(chuàng)建角色時(shí),人物發(fā)髻的紋路清晰可判。游戲場(chǎng)景中四處可見(jiàn)優(yōu)美的山水與柔和的光影,火焰以及水流的效果也是一點(diǎn)也不含糊。使用鬼眼觀察瀑布的話(huà),可以看到閃耀的水滴。另一方面,人物設(shè)計(jì)一直是KT社的強(qiáng)項(xiàng),游戲中的眾多帥哥美女與漂亮的游戲畫(huà)面相得益彰,融于一體。對(duì)于游戲中登場(chǎng)的怪物,KT同樣也不含糊,對(duì)于水蛇女這樣的“鬼”,玩家可以觀察到她身體上的鱗片效果。當(dāng)然凈靈池里的濕身效果也同樣更加明顯~

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+ 豐富的故事內(nèi)容

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  共斗類(lèi)型的游戲通常會(huì)將游戲的主要核心內(nèi)容放置在聯(lián)機(jī)部分而減弱單人要素,但這種一邊倒的方式勢(shì)必會(huì)讓一些趨向單人游戲的玩家望而卻步。在《MH》系列最近的《怪物獵人4/4G》中,制作人辻本一直強(qiáng)調(diào)增加了很多單人游戲的內(nèi)容。與這些其他作品相比,《討鬼傳 極》在一開(kāi)始就準(zhǔn)備了海量的單人內(nèi)容。

討鬼傳 極_20151019233519.jpg  前作《討鬼傳》有關(guān)劇情的章節(jié)共計(jì)六章,在七、八章的任務(wù)之后,作為加強(qiáng)版的《討鬼傳 極》也不遑多讓?zhuān)瑥牡诰耪轮恋谑伦芳恿?個(gè)章節(jié)的劇情故事,新增的重要NPC也達(dá)到6位之多。這些新增的故事內(nèi)容涉及到有關(guān)靈山、鬼府的誕生以及更大的危機(jī)問(wèn)題,擅長(zhǎng)劇情刻畫(huà)的KT社在《討鬼傳 極》中依然準(zhǔn)備了更多扣人心弦的劇情故事。

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+ 多樣化的戰(zhàn)斗方式與御魂系統(tǒng)

  游戲本身提供了包括新增的金碎棒、銃、薙刀在內(nèi)的共計(jì)9種武器,每一件武器都有其特有的戰(zhàn)斗動(dòng)作,在針對(duì)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和鬼時(shí)提供了更多的選擇。通過(guò)鍛造或者其他方式可以入手的數(shù)百種武器以及防具更增添了戰(zhàn)斗的多樣性。而真正將討鬼推向極致的,則是核心的御魂系統(tǒng)。

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  根據(jù)御魂類(lèi)型的不同,包括新增的獻(xiàn)、壞,游戲中可以選擇10種戰(zhàn)斗風(fēng)格,每一個(gè)御魂都搭載11種技能,玩家可以從中自定義三種使用,通過(guò)高適性的御魂與武器搭配,討鬼的過(guò)程往往事半功倍。而這一多樣化的特點(diǎn)在聯(lián)機(jī)協(xié)力討伐時(shí)益處尤其明顯。 討鬼傳 極_20151012112253.jpg  游戲中的御魂大都來(lái)源于日本的神話(huà)傳說(shuō)角色或者是歷史上的英雄人物,每一名御魂的造型都經(jīng)過(guò)了精心繪制,同時(shí)還有配音,玩家通過(guò)御魂的列傳也可以了解屬于御魂的歷史背景和神話(huà)傳說(shuō)。在這里特別要指出的是,國(guó)服玩家可以通過(guò)DLC免費(fèi)下載虞姬的御魂,該御魂的配音采用了中文發(fā)音。

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+ 可以與外服聯(lián)機(jī) 討鬼傳 極_20150925103401.jpg

  對(duì)于任何共斗聯(lián)機(jī)游戲來(lái)說(shuō),能否找到伙伴始終是問(wèn)題的關(guān)鍵。在游戲發(fā)售之前,不少玩家擔(dān)心游戲是否支持跨服聯(lián)機(jī),在實(shí)際游戲中,在系統(tǒng)菜單設(shè)置玩家可以選擇切換是僅僅聯(lián)機(jī)中文版,還是選擇通用跨服聯(lián)機(jī)。這樣的設(shè)計(jì)體現(xiàn)出SCE以玩家為考慮的初衷,不得不承認(rèn)是一項(xiàng)貼心的功能。

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- 御魂的重復(fù)率問(wèn)題

  在這里提到的御魂重復(fù)問(wèn)題,并非指御魂本身重復(fù),而是技能。KT在游戲中提供了300個(gè)以上的御魂給玩家選擇,但同樣戰(zhàn)斗風(fēng)格的御魂都統(tǒng)一對(duì)應(yīng)4種完全相同的主動(dòng)技能。另一方面,雖然3項(xiàng)被動(dòng)技能可以自由選擇搭配,但很多不同的御魂乃至那些不同風(fēng)格的御魂都能夠解鎖同樣的被動(dòng)技能。

討鬼傳 極_20151015181519.jpg  對(duì)于KT這樣設(shè)計(jì)的用意,從另一方面似乎可以看出一些端倪。細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),例如解鎖“攻”類(lèi)型御魂的技能時(shí),很可能是更符合“防”這樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這種解鎖技能與御魂本身風(fēng)格風(fēng)馬牛不相及的設(shè)定只能夠解釋為是為了強(qiáng)行讓玩家通過(guò)搭配不同的御魂組合更好的技能,并依此來(lái)強(qiáng)行推高御魂的總數(shù)量。與其安排這種不必要的重復(fù)設(shè)計(jì),KT不如好好地設(shè)計(jì)一些多樣化的御魂技能。

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- 戰(zhàn)斗難易平衡性

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  如果是只希望欣賞單人劇情的玩家,通過(guò)速攻關(guān)鍵任務(wù),一周目的時(shí)間大約在40小時(shí)左右,但筆者相信通關(guān)的那一刻,一定會(huì)有一種悵然若失的感覺(jué)。你很難摸清游戲中的鬼強(qiáng)弱設(shè)定的規(guī)律,作為通關(guān)前的最終BOSS,何地彼方竟然不會(huì)出現(xiàn)暴走的“噬鬼”狀態(tài),最終任務(wù)的難度可能遠(yuǎn)不及忌速火或者風(fēng)縫這樣先前出現(xiàn)的怪物。同樣在之前的任務(wù)中,岐塞這樣臃腫的大型鬼,也會(huì)出現(xiàn)在建軍以及業(yè)焰魔之后。雖然可能后期出現(xiàn)的大型鬼傷害很高,但緩慢的行動(dòng)方式讓已經(jīng)歷經(jīng)磨練的玩家很難感受到威脅,游戲的前后難度很難讓人摸清設(shè)計(jì)的平衡性。

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A9VG體驗(yàn)總結(jié)

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  當(dāng)然游戲中還有一些其他的小瑕疵,例如當(dāng)畫(huà)面效果特別華麗是會(huì)出現(xiàn)掉幀卡頓,通用服務(wù)器聯(lián)機(jī)的同步率有很大的問(wèn)題,雖然聲優(yōu)陣容豪華但游戲也并非全語(yǔ)音。不過(guò)中肯地評(píng)價(jià)《討鬼傳 極》這款作品,它給人的驚喜遠(yuǎn)大于它的缺點(diǎn)。單人、多人模式的選擇,不同的裝備和御魂,眾多的鬼,這些元素保證了游戲長(zhǎng)時(shí)間的生命力。雖然“真獵人玩討鬼”起源于玩家的戲謔之語(yǔ),但眾多的共斗游戲之中,只有《討鬼傳》能夠配得上這樣的調(diào)侃也并非沒(méi)有道理。對(duì)于最晚發(fā)售的中國(guó)大陸地區(qū),SCE很有誠(chéng)意地準(zhǔn)備了18款免費(fèi)DLC以供玩家下載,在國(guó)行作品短缺的眼下,能夠有這樣一款聯(lián)機(jī)大作,同時(shí)還能支持CROSS PLAY的游戲面市,如果是對(duì)聯(lián)機(jī)或者日本文化感興趣的玩家,建議不要錯(cuò)過(guò)。

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