世界上最棒的籃球游戲《NBA 2K16》已于9月29日發(fā)售,本次2K請來了當(dāng)今NBA中三位新生代的代表人物做代言:史蒂芬?guī)炖铩⒄材匪构呛桶矕|尼戴維斯,同時還推出了附帶虛擬道具特典的邁克爾喬丹特別版,并主打由知名電影導(dǎo)演斯派克·李編劇和執(zhí)導(dǎo)的全新MyCAREER模式。這款籃球迷們一年一度不能錯過的游戲究竟有哪些新元素,請跟隨A9VG的評測一起來看看。
美國籃球協(xié)會16 | NBA 2K16
研發(fā)團隊:2K Sports
發(fā)行公司:2K Sports
游戲所屬:PS4、Xbox One
良品推薦(8.5/10)
推薦人群:球迷,籃球類游戲愛好者。
優(yōu)缺點:
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
+更真實、多樣化的細(xì)節(jié)
+比前作更流暢的聯(lián)機體驗
+多支經(jīng)典球隊的加入
-菜單有可能會隨時卡死
-超現(xiàn)實元素的加入
+Spike Lee打造的生涯模式劇情
??碞BA比賽的朋友一定會知道兩位著名的球迷,一是常年坐在斯臺普斯中心的杰克·尼克爾森(Jack Nicholson),另一個是常年坐在麥迪遜廣場花園球館的斯派克·李(Spike Lee)。而在本作大標(biāo)題下那個無法讓人忽略的位置上,2K標(biāo)注了“A SPIKE LEE JOINT”的字樣也是在提醒人們大導(dǎo)演斯派克·李加盟了《NBA 2K16》,他是本作最關(guān)鍵的元素之一。
斯派克·李的電影風(fēng)格犀利、節(jié)奏明快,對于黑人的習(xí)性和社會困境有相當(dāng)深刻的體會,同時他也執(zhí)導(dǎo)過籃球電影和耐克廣告。在《NBA 2K16》中一進入MyCAREER模式就能感覺到和以往截然不同的故事感,而不再是簡單的一段過場和幾句可有可無的寒暄,看起來有種籃球版《一球成名》的感覺。不過對于專心打球的玩家來說,時間過長的劇情對話可能會讓你不耐煩,游戲中打球和看劇情的時間感覺占到了一半一半,也許以后我們還會在A9論壇的NBA2K專區(qū)內(nèi)看到“禁止劇透”的規(guī)定也說不定。生涯模式中原本82場常規(guī)賽現(xiàn)在縮減到了8場關(guān)鍵比賽,也可以感覺到2K16中的MC模式的重點是偏向劇情方面的。
和2K15一樣,你可以通過攝像頭掃描自己的面部來創(chuàng)建人物,但這項技術(shù)并沒有什么改善,除了可自定義的造型和膚色增加一些之外,創(chuàng)建出來的人物造型可能還是不盡如人意,偶爾還會掃描出外星人的長相來。盡管你可以自己取名字,但是在生涯模式的劇情中你會被默認(rèn)安上一個詭異的名字——Frequency Vibrations(直譯為“頻率振動”),在進球之后廣播上喊出的名字也是Freq,聽起來很像是Freak(怪胎),這點細(xì)節(jié)讓原本不錯的代入感略打折扣。話說我創(chuàng)建的是個黃種人,為什么我的雙胞胎姐姐是黑人?
+更真實、多樣化的細(xì)節(jié)
這次的生涯模式是從主角高中時期開始,4場比賽之后根據(jù)表現(xiàn)會有各種大學(xué)拋來橄欖枝,進入大學(xué)以后也是幾場比賽,其中還有一段很長的糾結(jié)戲,最終主角在學(xué)業(yè)和事業(yè)面前選擇了跳出大學(xué)直接進入選秀。在高中和大學(xué)的這幾場比賽中可以感受到本作嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募?xì)節(jié),從高中小球館到NCAA的決賽場地、從場邊的學(xué)生拉拉隊到大學(xué)籃球的規(guī)則都很好的進行了還原,就連NCAA特殊的1+1罰球規(guī)則和罰球時兩邊站6個人以及更短的三分線都加入了游戲。
操作方面《NBA 2K16》的改動很大,僅傳球就有三個按鍵對應(yīng)不同的傳球方式,前作中按△的背身單打現(xiàn)在成了過頂傳球(雙擊△則是空中接力),背打則回歸了L2,切換選人和指定傳球是R1鍵,擋拆和包夾防守則換到了L1鍵上,系列玩家可能得花費一些時間才能習(xí)慣過來。
和以往使用某些超級明星內(nèi)突外投殺翻全場不同,《NBA 2K16》在真實性方面進行了很大的進化:球員突破的難度提升不小,一旦電腦防守者貼上了你就很難擺脫,在身邊有防守者的情況下勉強出手的進球率非常不理想,隔著人往內(nèi)線傳球很容易被斷,而內(nèi)線防守的封蓋成功率很高,這一切的改變都是為了讓你使用各種跑位戰(zhàn)術(shù)和擋拆——也就是回歸團隊籃球的本質(zhì)。另外也不能無腦按住R2加速往里突了,你需要考慮防守者的位置和重心,適當(dāng)做出動作才有可能成功突破。改進后的物理碰撞感覺更自然,AI防守也不像以前那樣頻繁的無緣無故漏人。
對于喜歡爽快感的人來說,這一作很難讓你能在場上1v5飛奔和顏扣對手,這一點有些遺憾。
另外一個細(xì)節(jié)是這次在比賽中會隨機穿插某位球員或教練的訪談,談?wù)摰脑掝}涉及各個方面的看法和感想,可以感受到制作組的用心。但是,可惜這些訪談沒有中文字幕。
+比前作更流暢的聯(lián)機體驗
據(jù)說2K在亞洲設(shè)立了服務(wù)器,可以明顯感覺到聯(lián)機的流暢性提升了不少。此前筆者100M聯(lián)通的網(wǎng)絡(luò)在每一代聯(lián)機時都至少有半秒延遲,從來都是別人投完籃落地之后我才起跳封蓋?,F(xiàn)如今聯(lián)機時雖然談不上如絲般順滑,但是已經(jīng)達到了可以一戰(zhàn)的地步,盡管在投籃時還有一點點延遲會導(dǎo)致準(zhǔn)確度下降和罰球不進,不過相比此前已經(jīng)好太多了。在MyPark的公園街球比賽中可以流暢的加入各個場地,不用擔(dān)心出現(xiàn)高延遲坑隊友的情況了,當(dāng)然這也和本作的增加了突破難度有一定關(guān)系。
+多支經(jīng)典球隊的加入
現(xiàn)如今同時喜歡看NBA又喜歡玩NBA游戲的朋友大部分都是80后和90后,而以往在2K系列中加入的經(jīng)典球隊大多都是比我們年齡更老的球隊,也許除了喬丹所在的經(jīng)典公牛隊之外很難引起共鳴。但是這次不同,新加入的12支球隊都是陪伴著球迷成長起來的經(jīng)典。聽聽這些名字就已經(jīng)讓人淚流滿面了:OK組合的湖人、三駕馬車的小牛、先發(fā)五虎的活塞、7秒快攻的太陽、三巨頭的凱爾特人、以及姚麥組合的火箭隊。
對于喜歡懷舊的玩家來說,邀上好友來一盤經(jīng)典球隊之間的對決,聊聊曾經(jīng)一起看球的那些日子,豈不快哉?
-菜單有可能會隨時卡死
《NBA 2K16》在各種菜單中切換以及存檔時都有聯(lián)網(wǎng)需求,然而由于2K服務(wù)器的不穩(wěn)定以及我國部分地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)條件所限,很多網(wǎng)友都反映在菜單中隨時都會出現(xiàn)卡死的狀況,等待時間從幾十秒到數(shù)分鐘不等,有時還會出現(xiàn)無法連接然后變?yōu)殡x線模式。
請注意這個“卡死”并不是真的死機或游戲出錯,一般情況下耐心等待的話都會順利進行下去,如果你剛剛花錢購買了VC或者在進行其他和VC有關(guān)的交易時卡死請耐心等待,以免出現(xiàn)交易錯誤白花錢。
目前唯一的解決辦法是離線進行游戲,并且等待2K推出更新補丁或者改善網(wǎng)絡(luò)服務(wù)質(zhì)量。
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不得不提的是2K16的開場CG動畫是系列里最莫名其妙的一代,也許是為了突出使用原創(chuàng)角色走上成名之路的歷程,但這和游戲的真實性主題格格不入。而在MyPark模式中的三個街球公園更是一個比一個夸張,鯊魚火山什么的不僅對游戲本身毫無幫助,還會覺得有出戲的感覺。有那功夫做這些場景,不如將力氣花在更多人性化的細(xì)節(jié)改善中。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗總結(jié)
盡管畫面上《NBA 2K16》相比前作變化不大,但實際玩起來你會發(fā)現(xiàn)改動其實很大。突出真實性使得比賽更加注重?fù)醪?、配合以及?zhàn)術(shù)跑位,像過去那樣使用超級明星輕松過人突破到內(nèi)線劈扣或者外線干拔三分的情況不再適用。MC模式下的劇情也讓這一系列走向了新的方向,這點仁者見仁智者見智。
其實說了那么多,不管喜歡還是不喜歡這些改變,你不還是一樣得乖乖掏錢買嗎?