A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?
2015-09-29 18:46作者:juncheng來源:A9VG

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?


實(shí)況足球2016丨Pro Evolution Soccer 2016

研發(fā)團(tuán)隊(duì):Konami

發(fā)行公司:Konami

游戲所屬:PS4/Xbox One

良品推薦(8.5/10)

推薦玩家:足球游戲愛好者

 + 強(qiáng)大的編輯模式

 + 賽場(chǎng)AI加強(qiáng)

 + 操作手感改善

 - 不完善的授權(quán)

 △一些其他細(xì)節(jié)問題

  轉(zhuǎn)眼間實(shí)況來到第20個(gè)年頭,隨著對(duì)fox引擎應(yīng)用的日趨成熟,玩家們對(duì)本作也是非常期待。實(shí)況2016除了日本本土依舊保持“WE”的命名外,其它地區(qū)均統(tǒng)一為PES2016并且將線上模式擴(kuò)大為全球服,這樣就有機(jī)會(huì)同更多玩家對(duì)戰(zhàn)。

(本文評(píng)測(cè)由A9VG-andyclock撰寫,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)

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+ 編輯模式加強(qiáng) 

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  由于實(shí)況授權(quán)不完善的原因,游戲到手后除了先體驗(yàn)兩盤球賽外,接下來要做的就是在編輯菜單實(shí)名球員球隊(duì)以及美化球衣,在主機(jī)上本作的球衣導(dǎo)入可以說是一次巨大的變革,首先在ps4上加入了圖片導(dǎo)入,其次與往作相比本次球衣圖片實(shí)現(xiàn)了全身覆蓋并且一件球衣僅對(duì)應(yīng)一張圖片文件,導(dǎo)入編輯完成后和授權(quán)球隊(duì)幾乎無差別,在高清大屏前更有代入感,此外導(dǎo)入的球衣文件都存儲(chǔ)在一個(gè)編輯存檔內(nèi)不會(huì)另外生成無數(shù)球衣文件,唯一遺憾的地方就是ps4的存檔無法和他人共享。

  實(shí)況的編輯模式除了完善授權(quán)外,還可以diy自己喜歡的球員和球隊(duì),在球員編輯方面本作也做了不少調(diào)整,能力數(shù)值方面守門員加了若干屬性,如:接球,解圍和變向彈性。球員外觀方面,臉部編輯加回了預(yù)設(shè)臉型并且可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整修改,發(fā)型方面不再是簡單的預(yù)設(shè)幾種發(fā)型選擇而是像臉部編輯一樣提供多個(gè)參數(shù)給你設(shè)置相關(guān)數(shù)值,只有特殊發(fā)型提供了若干預(yù)設(shè)選項(xiàng)。

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+ 賽場(chǎng)AI調(diào)整

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  本作游戲菜單依然繼承上作風(fēng)格無太大變化,球隊(duì)比賽計(jì)劃僅作微調(diào)。雨天視覺效果增強(qiáng),但球員跑動(dòng)和球的運(yùn)行并未感受到太大區(qū)別。

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  首先說說開賽后中后衛(wèi)的站位,2015開賽后如果是4后衛(wèi)陣型看小地圖會(huì)發(fā)現(xiàn)中衛(wèi)會(huì)拉開之間的距離往往站到大禁區(qū)的兩個(gè)角上,似乎是為了加強(qiáng)中路的進(jìn)攻而故意這樣設(shè)計(jì),當(dāng)然玩家可以手動(dòng)去調(diào)整后防的站位來加強(qiáng)防守,而本作恢復(fù)到了正常,所以感覺攻防轉(zhuǎn)換之間不至于中路給人空檔太大的感覺。

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  比賽整體節(jié)湊加快,防守AI加強(qiáng),2015中莫名奇妙漏球的現(xiàn)象有所減少,但禁區(qū)周圍乒乓球現(xiàn)象有所加重,因此防守時(shí)周圍人多的情況下盡量使用大腳解圍,否則就等著被進(jìn)球。

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+ 操作手感改善

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  由于本作動(dòng)作細(xì)膩化增強(qiáng),更多銜接動(dòng)作得到強(qiáng)化,新動(dòng)作增加很多,因此使得球員盤帶更靈活輕盈。

  短傳傳球蓄力時(shí)間感覺有所縮短,2015由于蓄力時(shí)間過長,往往在傳球前要提前按鍵,這樣游戲的即時(shí)性大打折扣,本作則在這方面做了較大的改善

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  射門:現(xiàn)實(shí)中內(nèi)腳背搓射兜弧線給人帶來無比美感,但是在2015中似乎有些過于強(qiáng)化R2搓射,而正常的禁區(qū)內(nèi)推射和抽射反而時(shí)常會(huì)意外的射偏,2016在這點(diǎn)上做出了改進(jìn),禁區(qū)內(nèi)面對(duì)門將時(shí)只要方向力度把握好就容易進(jìn)球,此外禁區(qū)外大力爆射感覺也有所增強(qiáng),使得進(jìn)球方式更多樣化。

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- 授權(quán)不完善

  說完編輯模式就要吐槽下實(shí)況的授權(quán),原本以為2015mc模式玩家氪金無數(shù),K社會(huì)加大對(duì)授權(quán)的投入,然而希望是美好的,現(xiàn)實(shí)是殘酷的,國家隊(duì)授權(quán)僅剩6支,雖然很應(yīng)景的將冰島,阿爾巴尼亞替換了芬蘭和黑山,但進(jìn)入雙殺荷蘭的冰島查看名單又是無比蛋疼的假名。俱樂部方面為了增加部分智利聯(lián)賽隊(duì)伍犧牲了部分阿根廷聯(lián)賽球隊(duì)。實(shí)況雖然拿了歐冠的授權(quán),但正賽隊(duì)伍的授權(quán)總是讓玩家感到遺憾,這次連正賽??湍箍浦醒腙戃姾皖D涅茨克都無影蹤。

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  亞冠和中超四強(qiáng)依然是實(shí)況的獨(dú)角戲,對(duì)于國內(nèi)玩家來說,有本國俱樂部球隊(duì)參賽應(yīng)該能令人感到興奮吧。

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※一些其他細(xì)節(jié)問題 

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)情況有所改善,大部分時(shí)候MyClub模式可以正常游玩,但依然會(huì)出現(xiàn)通訊中斷和無法連接的現(xiàn)象,這也是國內(nèi)玩家的老大難問題,對(duì)于強(qiáng)調(diào)聯(lián)機(jī)樂趣的體育游戲而言,尤為重要。

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  語言翻譯并不完善,盡管《實(shí)況2016》提供了簡體中文,但球隊(duì)、球員名字依然沒有翻譯,而且依舊使用了別扭的全大寫字體,看上去也著實(shí)有些別扭。當(dāng)然,就像前作一樣,有玩家也在著手進(jìn)行球員名字中文化的改進(jìn),可參見#PS4版PES2016 手工改的中文球員名(持續(xù)更新)#

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A9VG《實(shí)況2016》評(píng)測(cè)總結(jié)

A9VG《實(shí)況足球2016》評(píng)測(cè):進(jìn)步亦或是轉(zhuǎn)折?

  今年的實(shí)況幾乎被媒體一致看好,部分媒體評(píng)分甚至超過了FIFA。而在游戲內(nèi)容方面,我們看到《實(shí)況2016》加快了游戲節(jié)奏,系統(tǒng)AI得到強(qiáng)化,生涯模式及線上游戲環(huán)境有所改善,實(shí)況2016讓人找不到什么明顯的BUG和缺陷,他正在大踏步的追趕甚至反超老對(duì)手。

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