電影改編游戲向來難有精品產生,《瘋狂麥克斯》這次雖然擁有大作應有的外表,卻在游戲內涵上缺失了很多元素。游戲性以及能刺激玩家神經的要素不盡如人意。
瘋狂麥克斯 | MAD MAX
研發(fā)團隊:Avalanche
發(fā)行公司:Warner Bros
游戲所屬:PlayStation 4、Xbox One
中規(guī)中矩(6.5/10)
推薦玩家:喜歡原版電影的玩家
+ 動作手感很好
+ 豐富的升級元素
+ 任務豐富
- 枯燥的開放世界
- 謎題讓人昏昏欲睡
+ 動作手感很好
身處于荒涼的世界,人人以自身生存為目標,一身好身手就成為了第一的生存法則。游戲中玩家本身的戰(zhàn)斗能力非常出眾,在近戰(zhàn)方面有如超級英雄的操作手感。招式方面的操作也比較簡單,一些反擊的提示顯示也能讓玩家及時反應過來。
在動作設計方面,配合精良的AI設定,玩家可以通過轉換視角隨時切換目標。在一場戰(zhàn)斗中也幾乎不會見到相同的動作。當然如果玩家手持一些武器彈藥的話,還可以通過近戰(zhàn)射擊緩解壓力。
+ 豐富的收集元素
游戲中玩家可以對自己的角色以及汽車進行升級和改裝。升級以及改裝元素非常豐富且自由,玩家可以自行選擇改裝路線。比如對車輛的魚叉進行升級,我們就可以使用魚叉對敵對車輛的輪胎進行攻擊;對車輛的保險杠進行升級就可以對敵人造成更高的撞擊傷害等。
升級需要的元素大多是廢料。在這個沙漠荒涼的地區(qū),主要分布在地圖上各個據點。玩家如果想優(yōu)先升級武裝自己的話,可以在閑暇之余去地圖上的據點“逛一逛”。
+ 任務豐富
打開地圖,你就知道本作的任務數量非常之多。對于一款開放世界的游戲來說,任務數量絕對豐富。這個世界可以激活的任務點足夠讓玩家跑上一陣。玩家在每次完成任務時可以看到自己的區(qū)域完成度,對一些有收集癖的玩家來說也是一大福音。
- 枯燥的開放世界
這世界開放歸開放,但是周遭環(huán)境卻一直是一片荒涼。在荒涼的沙漠制作沙盒游戲不免會讓人感覺審美疲勞??上А动偪覃溈怂埂肪褪沁@樣一部作品。幾個任務點之間的距離很長,我們的“老爺車”的移動速度也非常感人。每個任務點之間的環(huán)境也就是無盡的沙子。感覺這款游戲完全沒有制作成沙盒游戲的必要,游戲的大部分的時間都用于無聊的趕路工作。
- 謎題讓人昏昏欲睡
無論是據點的爭奪,還是有關于汽車的謎題,無非就是兩種節(jié)奏:打打打,搜搜搜。任務內容重復度過高。很多任務都只是進據點屠城,然后搜刮東西,最后走人。在玩家體驗過一兩次之后,就已經對這樣的玩法不抱有任何好感了。甚至說有些主線任務居然是讓玩家去搜集收集品,這樣的類似支線任務的設計會對玩家的沖關欲望有很大的打擊。
A9VG體驗總結
總結來說,《瘋狂麥克斯》雖然有大作的外表,但實質游戲內容卻連精品小游戲都不如。玩家很容易被看似華麗的外表所蒙蔽。游戲內層并沒有過多游戲性方面的內容。可能也是因為這是款硬派游戲,純硬派游戲,男人的純硬派游戲,所以游戲的表現(xiàn)很直接。玩家們愿意體驗這種直接的動作游戲的話,就去試試吧。