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玩使命召喚、泰坦、命運(yùn)、男朋友的玩家都知道射擊時(shí),右搖桿的拇指能不離開就最好別離開,右手拇指去按X跳起來然后再回到搖桿去瞄準(zhǔn)時(shí)已經(jīng)晚了。
如果能同時(shí)按功能鍵和用搖桿和瞄準(zhǔn)該多好...Scuf這時(shí)想到了做改手柄,通過給中指那里,即手柄后背加按鍵來解決此問題。
Scuf這個(gè)公司從360時(shí)代到現(xiàn)在一直是做官方認(rèn)可手柄的。它不做連發(fā)等作弊改動(dòng)而是給手柄更好的握持,更好的鍵位與更硬的質(zhì)量來給專業(yè)玩家來提供定制手柄。所以MLG基本所有戰(zhàn)隊(duì)都是找他們做的手柄。
但是價(jià)格不菲,真不菲,樓主的一套下來算上運(yùn)費(fèi)要天價(jià)的180美金多。特殊涂層,握持背面改材料,加后背按鍵交給中指,加長(zhǎng)扳機(jī)縮短鍵程各種改動(dòng)下來確實(shí)不便宜。
得到的結(jié)果呢?樓主昨天玩了一天試了一下,感覺相當(dāng)不錯(cuò),打蛇叔幻痛可以邊蹲邊瞄準(zhǔn),COD更是可以打出職業(yè)的同步跳射和蹲射,整個(gè)一個(gè)地面游戲打的飛起來了。適應(yīng)過程比較短,因?yàn)楹蟊呈且粋€(gè)扳機(jī),而非壓感,這個(gè)扳機(jī)會(huì)把力傳給后背的改鍵,具體那個(gè)鍵代表什么,你定制手柄時(shí)可以選擇:)
總之這個(gè)是個(gè)貴的離譜的手柄,但Scuf的鍵位設(shè)置能給射擊開出一片新打法。微軟也開始造自己的Elite手柄來競(jìng)爭(zhēng)Scuf。后期大家有問題我可以不斷更新使用感受。
與標(biāo)配ps4不同的黑色啞光涂漆
背后的X與O
加的Fang可以減少鍵程,單發(fā)槍利器